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1, 2, 3면 거울은 육체, 아스트랄 및 정신 거울 세계의 상징입니다. 영적 거울의 크리스탈 글로브.

영적인 거울은 창조의 세계입니다. 정신 세계, 창조에서 나오는 방출 세계; 심령 세계는 emanations와 반사의 반영을 반영한다; 물리적 세계는 반영의 반영이다.

- 조디악.

L'

WORD

권 9 1909. 제 2

저작권, 1909, HW PERCIVAL.

거울.

우리는 거울을 볼 때마다 놀랍고 훌륭하며 신비로운 것을 보게됩니다. 수수께끼는 이미지와 그 반사뿐만 아니라 거울 자체, 그것이 반사하는 것, 그것이 제공하는 목적 및 상징하는 것입니다.

우리가 반사라고 부르는 것은 그림자입니까? 아니? 그러나 그림자라도 그림자 란 무엇입니까? 거울의 역할과 거울이 주로 사용되는 목적은 복장을 정리하고 다른 사람들에게 어떻게 보이는지 보는 것입니다. 거울은 실제와 구별되는 환상의 상징입니다. 거울은 육체, 아스트랄, 정신 및 영적 세계의 상징입니다.

문명에 필요한 대부분의 것들과 마찬가지로, 우리는 거울을 단순하고 유용한 개념으로 받아들이고이를 일반적인 가구로 간주합니다. 거울은 고대인들에 의해 항상 높이 평가되어 왔으며 마법적이고 신비 롭고 신성한 것으로 여겨졌습니다. 13 세기 이전에 거울 제조 기술은 유럽에서 알려지지 않았으며, 수 세기 동안 제조의 비밀은 그것을 소유 한 사람들에 의해 질투심에 의해 보호되었다. 구리,은 및 강철은 처음에는 높은 광택을 가져서 거울로 사용되었습니다. 나중에 주석, 납, 아연 및은과 같은 금속의 아말감에 의해 뒷받침 될 때 유리가 동일한 목적을 달성한다는 것이 발견되었습니다. 처음에 유럽에서 제조 된 거울은 크기가 작고 비쌌으며, 가장 큰 직경은 12 인치입니다. 오늘날의 거울은 저렴하고 원하는 크기로 만들어집니다.

거울은 빛과 빛의 형태가 반사 될 수있는 물체의 몸통을 통해, 그 안에 있거나, 통과하거나 통과하는 것을 말합니다.

거울은 그것을 반영하는 것입니다. 반사되는 것을 거울이라고 할 수 있습니다. 가장 완벽한 거울은 가장 완벽하게 반사되는 거울입니다. 빛을 반사하거나 반사하는 물체를 구부리거나 역전시킵니다. 거울은 이미지 또는 빛으로부터의 위치 또는 각도에 따라 투사되는 이미지 또는 빛의 반사를 구부리거나 돌리거나 던진다.

하나의 미러는 여러 부분 또는 구성 요소로 구성되며, 미러를 만드는 데 모두 필요합니다. 거울에 필수적인 부분은 유리와 금속 또는 금속의 아말감입니다.

유리에 배경이 고정되어 있으면 거울입니다. 반사 준비가 된 거울입니다. 그러나 거울은 어둠 속에서 물체를 반사 할 수 없습니다. 거울이 무엇이든 반사하려면 빛이 필요합니다.

완벽하고 불완전한 거울이 있습니다. 완벽한 거울이 되려면 유리에 흠이없고 투명해야하며 두 표면의 두께가 동일해야합니다. 아말감의 입자는 동일한 색과 품질을 가져야하며 유리에 흠이없이 고르게 퍼져있는 하나의 연결된 덩어리에 함께 있어야합니다. 배경을 유리에 고정시키는 용액 또는 성분은 무색이어야합니다. 그런 다음 조명이 깨끗하고 안정적이어야합니다. 이러한 모든 조건이 존재하면 완벽한 거울이됩니다.

거울의 목적은 사물을 실제로 그대로 반영하는 것입니다. 불완전한 거울은 그것이 반영하는 것을 확대, 축소, 왜곡시킵니다. 완벽한 거울은 사물을 그대로 반영합니다.

거울 자체는 충분히 단순 해 보이지만, 거울은 신비 롭고 마술적인 것으로이 물리적 세계 또는 4 개의 명시 적 세계에서 가장 필요하고 중요한 기능 중 하나를 수행합니다. 거울이 없다면 자아가 나타난 세계를 인식하거나 세계가 나타나기 란 불가능하다. 창조, 발산, 굴절 및 반사에 의해 인간화되지 않은 사람들이 나타납니다. 거울은 실제 세계에서 사용하도록 제한되지 않습니다. 거울은 모든 세계에서 사용됩니다. 거울은 그것이 사용되는 세계의 재료로 구성됩니다. 그들이 작동하는 재료와 원리는 각 세계에서 반드시 다릅니다.

물리적 거울, 정신 거울, 정신 거울 및 영적 거울의 네 종류의 거울이 있습니다. 이 네 종류의 거울 각각에는 많은 종류가 있습니다. 각 종류의 거울에는 변형이있는 특정 세계가 있으며, 4 가지 종류의 거울은 모두 물리적 상징을 상징하는 물리적 인 세계를 가지고 있습니다.

물리적 세계는 한 표면의 거울로 상징됩니다. 두 개의 표면을 가진 거울에 의한 별의 세계; 영적 세계는 모든 표면 거울로 상징되는 반면, 영적 세계는 표면이 3 개인 하나의 정신. 단일 곡면 거울은 물리적 세계와 유사하며 한쪽에서만, 현재의 물리적 쪽에서 만 볼 수 있습니다. 2면으로 된 거울은 아스트랄 계 세계를 암시하며, 그것은 단지 과거와 현재의 양면에서만 볼 수 있습니다. 3면으로 된 거울은 과거, 현재, 미래의 3면에서보고 이해할 수있는 정신 세계를 나타냅니다. 모든면에서 거울은 모든면에서 접근하고 알려진 영적 세계를 의미하며 과거, 현재, 미래가 영원한 존재로 통합됩니다.

한쪽 표면은 평면입니다. 두 표면은 각도이다; 3 개의 표면은 프리즘을 형성하고; 모든 표면, 수정 구체. 이것은 육체적, 정신적 또는 아스트랄, 정신적, 영적 세계의 거울을 나타내는 물리적 상징입니다.

물질은 반사의 세계입니다. 아스트랄, 반사의 세계; 정신, 발산, 전염, 굴절의 세계; 영적, 아이디어의 세계, 존재, 시작, 창조.

물리적 세계는 다른 모든 세계의 거울입니다. 모든 세계는 실제 세계에 의해 반영됩니다. 발현의 순서에서 물리적 세계는 진화 과정과 진화 과정의 시작에서 가장 낮은 지점에 도달합니다. 빛이 나타날 때, 빛이 가장 낮은 지점에 도달하면 빛이 뒤로 구부러져 내려간 높이로 돌아갑니다. 이 법은 중요합니다. 그것은 진화와 진화에 대한 아이디어를 나타냅니다. 관련되지 않은 것은 진화 될 수 없습니다. 거울에 닿지 않은 거울은 빛을 반사 할 수 없습니다. 거울에 부딪히는 빛의 선은 거울에 부딪히는 각도 나 곡선과 동일하게 반사됩니다. 45 도의 각도로 거울에 빛의 선이 닿으면 그 각도로 반사되며 거울의 표면에 빛이 닿는 각도를 알아야 각도를 알 수 있습니다. 반영 될 것입니다. 영이 물질에 관여하는 표현의 선에 따르면, 물질은 영으로 진화 될 것이다.

물리적 세계는 거울에 투사 된 빛을 반사하여 거울이 되돌아 오는 것과 같은 방식으로, 진화 과정을 멈추고 진화의 선으로 돌아가는 과정을 돌립니다. 일부 물리적 거울은 유리처럼 보이는 대상처럼 물리적 대상 만 반영합니다. 다른 물리적 거울은 욕망, 정신적 또는 영적 세계의 빛을 반사합니다.

물리적 거울 중에는 오닉스, 다이아몬드 및 결정과 같은 돌; 철, 주석,은, 수은, 금 및 아말감과 같은 금속; 오크, 마호가니 및 흑단과 같은 숲. 동물의 몸이나 장기 중에서 눈은 특히 빛을 반사합니다. 그리고 물, 공기, 하늘이 있는데,이 빛은 모두 빛을 반사하고 빛에 의해 보이는 물체입니다.

물리 거울에는 다양한 형태가 있습니다. 많은면과 경 사진 거울이 있습니다. 오목하고 볼록하고 길고 넓으며 좁은 거울이 있습니다. 끔찍한 효과를 만들어 거울에 직면하는 사람의 특징을 왜곡시키는 거울이 있습니다. 이러한 다른 종류의 거울은 다른 세계의 거울 인 물리적 세계의 측면을 나타냅니다.

세상에서 보는 것은 그가 세상에서하는 일을 반영하는 것입니다. 세상은 그의 생각과 행동을 반영합니다. 그가 주먹으로 웃으면 서 주먹을 흔든다면 그와 똑같이 할 것입니다. 그가 웃으면 반사도 웃는다. 그가 궁금해하면 모든 줄에 묘사 된 경이를 보게 될 것입니다. 만일 그가 슬픔, 분노, 탐욕, 공예, 무죄, 교활함, 광기, 길, 이기심, 관대함, 사랑을 느낀다면, 그들은 세상에 의해 제정 된 것을 보았을 것이며, 그분을 다시 돌이킬 것입니다. 감정, 공포, 기쁨, 두려움, 즐거움, 친절, 부러움, 허영심의 모든 변화가 반영됩니다.

세상에서 우리에게 오는 것은 단지 우리가 세상에서 또는 세상에서 한 일을 반영하는 것입니다. 이것은 자신의 생애 동안 개인에게 닥 쳤고 그의 생각과 행동에 의해 칭찬 받거나 연결되지 않은 많은 사건과 사건을 고려할 때 이상하고 사실이 아닌 것처럼 보일 수 있습니다. 새로운 생각처럼, 그것은 이상하지만 사실이 아닙니다. 거울은 그것이 어떻게 사실 일지를 보여줄 것입니다. 법이 이상해지기 전에 법에 익숙해 져야합니다.

거울을 실험함으로써 이상한 현상을 배울 수 있습니다. 두 개의 큰 거울이 서로 마주 보도록 배치하고 하나는 거울 중 하나를 보도록합니다. 그는 자신이 직면하고있는 자신의 모습을 볼 것입니다. 그 뒤에 거울에 보이는 그의 반사의 반사를 보자. 그를 다시 거울로 들여다 보면 자신을 자신의 첫 번째 반사의 반영으로 볼 수 있습니다. 이것은 그에게 정면의 두 가지 모습과 뒷 모습의 두 가지 모습을 보여줄 것입니다. 그를 만족시키지 말고 더 멀리 보아라. 그는 또 다른 반성과 다른 것을 보게 될 것이다. 그가 거울의 크기가 허락한다면, 다른 사람들을 찾는 것처럼 눈이 닿을 때까지 먼 곳에서 뻗어있는 자신의 반사를 볼 때까지, 그리고 그의 반사는 한 줄의 선처럼 보일 것입니다. 눈이 더 이상 보이지 않기 때문에 더 이상 식별 할 수 없을 때까지 긴 길을 내립니다. 우리는 거울의 수를 늘려서 물리적 인 예를 더 나아갈 수 있으므로, 4, 8, 16, 32, 쌍으로 서로 마주 보게됩니다. 그런 다음 반사 횟수가 증가하고 실험자는 전면 및 후면 뷰뿐만 아니라 오른쪽 및 왼쪽 및 다른 중간 각도에서 그의 모습을 볼 수 있습니다. 거울, 바닥, 천장 및 4 개의 벽이 거울이고 모서리가 거울로 구성된 전체 방을 갖춤으로써 그림이 더 나아질 수 있습니다. 이것은 무기한 계속 될 수 있습니다. 그런 다음 실험자는 미로에있을 것이고, 위와 아래에서 그리고 앞뒤로, 좌우에서 자신을 볼 것입니다. 모든 각도에서 그리고 반사의 곱셈에서.

다른 사람의 행동에 의해 우리에게 발생하거나 그에 반영되는 것은 오늘날 우리가 세상에서 반영하거나 행하고있는 것과 반대되는 것처럼 보일 수 있으며, 현재의 관점에서 볼 때, 우리는 연결을 볼 수 없습니다. 연결을 보려면 과거를 반영하는 다른 미러가 필요할 수 있습니다. 그러면 우리는 오늘날 우리 앞에 던져지는 것이 우리 뒤에있는 것을 반영한다는 것을 알게 될 것입니다. 원인이나 원인으로 추적 할 수없는 사건은 과거에 오래 지속 된 행동, 행위자에 의해 수행 된 행동, 마음,이 삶에서이 몸에서 그렇지 않다면 다른 몸에서 이전의 삶.

반사의 반사를 보려면, 일반인이 하나 이상의 거울을 가져야합니다. 실험의 필수 특징은 빛의 형태와 그의 행동이 반영되도록하는 것입니다. 같은 방식으로 자신의 현재 형태와 다른 형태와의 행동, 과거의 행동, 그리고 오늘날의 세계의 다른 형태와의 관계를 오늘날의 형태로 보는 것이 필수적입니다. 마음의 빛에 비추어 형태가 마음의 빛에 반사되는 것을 보자 마자,이 빛 자체가 켜질 때, 마음의 빛에있는이 반사는 계속해서 반사 될 것입니다. 각각의 반사는 이전 반사의 연속이며, 각각은 이전 형태의 형태이다. 그런 다음 일련의 성육신을 통해 개인의 생각에 비추어 볼 수있는 모든 형태와 반성은 현재와 세상을보고 구별하고 구별 할 수있는 마음의 힘에 비례하는 힘과 이해력으로 명확하게 보여 질 것입니다. 과거와 그들의 연결.

자신의 빛을 마음에 비추어 실험 할 수 있다면 거울을 통해 반사를 볼 필요는 없습니다. 자신의 반사가 반사되고, 두 배로 증가하고 무한정 증가하는 것을 볼 수있는만큼 많은 거울이 있기 때문에, 거울에 비친 거울이없는 사람은 마음에 비칠 수 있습니다. 그는 자신의 몸에 반사 된 모습을 마음 속에서 볼 수있을뿐만 아니라 자신에게 발생하는 모든 일과 현재의 삶과의 관계를 연결하고 볼 수있을 것입니다. 과거의 삶의 행동이나 이생의 다른 시대의 행동으로부터의 반영으로 현재의 삶과 어떤 식 으로든 관련이있는 것입니다.

소위 애니메이션 또는 무생물 세계의 모든 것은 그의 다른 측면에서 사람의 반사 또는 반사입니다. 다양한 종과 형태의 돌, 지구, 물고기, 새 및 동물은 이미지화되고 사람의 생각과 욕구의 물리적 형태로 반영됩니다. 인종적 차이와 특성, 무수한 개인의 변이와 유사성에있어서 다른 인간들은 사람의 다른면을 너무 많이 반영합니다. 이 진술은 자신과 다른 존재와 사물 사이의 연결을 보지 않는 사람에게는 맞지 않을 수 있습니다. 거울은 반사만을 제공하고, 반사는 반사되는 물체가 아니며, 물체는 반사와 구별되며, 세계에서는 물체 자체가 독립적 인 창조물로 존재한다고 말할 수 있습니다. 세계의 물체는 길이, 너비 및 두께라는 치수를 갖는 반면 거울에서 보이는 물체는 길이와 너비는 있지만 두께는 아닌 표면 반사입니다. 또한 거울에 반사 된 물체는 물체가 제거 되 자마자 사라지는 반면, 살아있는 물체는 세상에서 다른 개체로 계속 움직입니다. 이러한 반대 의견에 따르면, 어떤 것은 그림과 비슷하지만, 어떤 것이 그림으로 묘사 된 것이 아니라고 대답 할 수 있습니다.

보는 유리를 응시하십시오. 유리가 보입니까? 또는 배경? 또는 배경과 유리를 함께 유지하는 것입니까? 그렇다면 반사는 명확하게 보이지 않지만 명확하지 않은 방식으로 만 나타납니다. 반면에 그림의 얼굴과 윤곽이 선명하게 보입니까? 그렇다면 유리, 배경 및 둘을 함께 고정하는 배경이 보이지 않습니다. 반사가 보입니다. 반사와 반사는 어떻게 연결되어 있습니까? 리플렉션과 오브젝트 사이에 연결이 보이지 않습니다. 그것은 반사로서 그 자체가 반사하는 물체만큼이나 뚜렷합니다.

다시, 안경은 노출 된 물체의 측면 수를 보여줍니다. 다른 사람들이 그 모습을 볼 수있는 것은 모두 유리에 반사되어 보일 수 있습니다. 우리는 유리에있는 것의 표면만을 본다. 그러나 더 이상 세상의 어느 누구도 볼 수 없습니다. 표면에 나타나는 것만이 보이고, 인테리어가 표면에 올 때만 세상에서 보입니다. 그런 다음 유리에도 보입니다. 깊이 나 두께에 대한 아이디어는 유리 이외의 다른 물체와 마찬가지로 유리에 명확하고 명확하게 인식됩니다. 보는 유리에서 거리를 볼 수있을뿐만 아니라 보이지 않는 곳에서도 인식 될 수 있습니다. 그러나 유리는 표면 일뿐입니다. 세상도 마찬가지입니다. 우리는 유리 잔에있는 물체처럼 지구 표면에서 살고 움직입니다.

세상에서 움직이는 인물과 형태는 그 자체로 존재하며 유리에 반사 된 것과 다르다고합니다. 그러나 이것은 시간이 너무 길고 실제로는 아닙니다. 지구 표면 위로 움직이는 형태는 유리처럼 반사입니다. 그들이 반영하는 이미지는 아스트랄 체입니다. 그것은 보이지 않습니다. 반사 만 보입니다. 세계에서 이러한 반사 된 형태는 그들이 반영하는 이미지가 그들과 함께있는 한 계속 움직입니다. 이미지가 떠날 때 유리 모양처럼 형태도 사라집니다. 그 차이는 단지 시간에 불과하지만 원칙적으로는 아닙니다.

각 사람은 안색, 모양 및 특징면에서 다른 사람과는 다르지만 정도만 다릅니다. 인간의 모습은 모든 사람에게 반영됩니다. 코는 찌그러 지거나 뾰족하거나 평평하거나 둥글거나 부어 있거나 얇거나 길거나 짧거나 얼룩이 있거나 부드럽거나 붉거나 창백합니다. 눈은 갈색, 파란색 또는 검은 색, 아몬드 또는 공 모양이든 눈입니다. 지루하고, 액체가 있고, 불이 나고, 물이 있지만 여전히 눈입니다. 귀는 그 비율에 따라 코끼리 또는 작은 크기 일 수 있으며, 껍질과 같이 섬세하거나 옅은 간장처럼 거칠고 무겁지만, 귀입니다. 입술은 강하고, 완만하거나 예리한 곡선과 선으로 보일 수 있습니다. 입이 얼굴에 거칠거나 거칠게 보일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 그것은 입이며, 신을 기쁘시게하거나 심지어 그들의 형제 인 마귀를 무찌르는 소리를 내기도합니다. 그 특징은 인간이며 인간의다면 인간 본성의 많은 변형과 반영을 나타냅니다.

인간은 인간의 본성의 여러 유형 또는 위상으로, 이는 여러 측면의 반사 또는 인류의 다른 측면에 반영됩니다. 인류는 보이지 않는 남자, 여자로, 남자와 여자라는 양면 반사를 제외하고는 스스로를 보지 못하는 남자입니다.

우리는 물리적 거울을보고 그것들이 반영하는 물체를 보았습니다. 이제 심령 거울을 생각해 봅시다.

결론.