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WORD

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권 18 10월 1913 제 1

HW PERCIVAL의 저작권 1913

유령

(계속되는)

레전드와 언급 된 사실들과 여기에 욕망 유령이라고 불리는 것들에 대한 경험이있는 사람들의 설명을 믿지 않는 일반적인 사건에 대한 욕구, 욕망 유령이 존재하고 보일 수 있습니다. 심리학과 비정상 현상에 관심이있는 사람은 불신, 부인, 무시 또는 조롱하지 말고, 유령 생산의 원인과 그로 인한 결과를 이해하고 알고 배우려고 노력해야합니다. 그가 아는 ​​것을 올바르게 사용하십시오.

욕망 유령은 밤과 꿈에서 가장 자주 볼 수 있습니다. 꿈에서 보는 동물 형태는 일반적으로 욕망 유령 또는 욕망 유령의 반영입니다. 반사는 동물 유형의 창백하고 그림자 같은 모양입니다. 무해하고 무색이며 자기 운동이 없으면 목적없이 계속 움직입니다.

꿈 속의 유령들은 색과 움직임이 있습니다. 그들은 동물의 본질과 그들이 강요받은 욕구의 힘을 쫓아 불안, 두려움, 분노 또는 다른 감정을 낳습니다. 욕망 유령은 꿈에서 볼 때보 다 보이지 않을 때 더 위험합니다. 보이지 않기 때문에 피해자는 저항 할 가능성이 적습니다. 살아있는 사람들의 욕망 유령은 인간의 모습을 취할 수 있습니다. 그러나 그 욕망이있는 동물은 그 모양을 보여주고 지배 할 것이며, 유령은 인간과 비슷한 동물이거나 인간 절반, 동물 절반, 또는 인간과 동물 부분의 다른 괴물 같은 조합 일 수 있습니다. 이것은 욕망의 강도와 단일성, 또는 다양한 욕망의 조합에 의해 결정됩니다.

꿈의 모든 동물 형태가 살아있는 사람들의 욕망 유령은 아닙니다. 욕망 유령 인 귀신은 그들이 온 사람들에 대한 지식이 있거나없는 행동을 할 수 있습니다. 일반적으로 그러한 유령은 자신을 만드는 사람들의 지식으로 행동하지 않습니다. 일반적으로 남성은 자신의 욕구 중 하나에 충분히 집중되어 있지 않기 때문에 욕망이 사람이 잠을 잘 수있을 정도로 힘과 밀도를 축적 할 수 있습니다. 살아있는 사람의 평범한 욕망 유령은 욕망이 강요하는 사람이나 장소로 가서 욕망의 본질에 따라 행동하고 행동하는 사람이 허락하는대로 행동합니다.

꿈에 나타나는 살아있는 인간의 동물 유형은 생생하거나 명확하지 않습니다. 그들은 오래 머 무르거나 빨리지나갑니다. 그들은 사나움, 친근감, 무관심을 보여줍니다. 그들은 테러로 복종을 강요하거나 저항자를 자극하거나 몽상가에게 차별의 힘을 불러 일으킬 수 있습니다.

사람이 열망에 사로 잡혀 많은 시간과 생각에 바쳐 질 때,이 욕망은 결국 자신의 모습이나 다른 사람들의 꿈에서 자주 또는 밤마다 나타나게 될 것입니다. 그들의 강렬하고 정의 된 욕망으로 오랫동안 실천함으로써 일부 사람들은 수면 중에 그들의 욕망 양식을 투영하고 꿈에서 이러한 형태로 의식적으로 행동하는 데 성공했습니다. 그러한 경우 살아있는 사람들의 소망 유령은 몽상가뿐만 아니라 깨어 있고 자신의 감각을 완전히 의식하는 일부 사람들에게도 보일 수 있습니다.

전통의 늑대 인간이 그 예가 될 수 있습니다. werwolves에 대한 간증을 한 모든 사람이 진실하지 않은 것으로 간주되거나 그들의 감각이 들리지 않는 것으로 간주되어서는 안됩니다. 늑대는 시간과 별개로 다른 출처에서 왔지만 경험의 주요 특징에 동의하는 늑대 인간에 대한 경험에 대한 증언은 생각의 사람이 판단을 일시 중단 할뿐만 아니라 실질적인 것이 있어야한다고 결론 내릴 수 있어야합니다. 그가 그런 경험이 없었더라도, 늑대 인간의 기초가되는 사실. 그러한 경험의 조건 때문에, 경험하는 사람은 이해하지 못하며, 그 경험을 듣는 사람들은 그것을 "환각"이라고 부릅니다.

늑대 인간은 늑대 인간 또는 늑대 인간이다. 워 울프 이야기는 변형의 힘을 가진 사람이 늑대로 변할 수 있으며, 늑대 역할을 한 사람은 인간의 모습을 다시 생각한다는 것입니다. 워 울프 이야기는 황량하고 불모의 많은 지역에서 나옵니다. 삶은야만적이고 잔인하며 불쌍하고 힘든 시대입니다.

werwolf 이야기에는 많은 단계가 있습니다. 외로운 길을 걷는 동안 방랑자는 발자국 소리가 들렸다. 그는 길을 거칠게 돌아 다니면서 누군가 그를 따라 오는 것을 보았다. 거리가 곧 줄어들었다. 그는 공포에 사로 잡혀 페이스를 올렸다. 그러나 뒤이어 그를 따라 갔다. 추격자가 가까워지면서 엉뚱한 느낌이 가득했습니다. 사람을 닮은 사람은 늑대가되었습니다. 방랑자에게 공포가 쏟아졌다. 두려움이 그의 발에 날개를 주었다. 그러나 늑대는 피해자의 힘이 사라질 때까지 기다리는 것만으로도 가까이 숨겨져있었습니다. 그러나 방랑자가 쓰러지거나 떨어지려고하는 것처럼 그는 의식을 잃었거나 총의 균열을 들었다. 늑대는 사라지거나 상처를 입거나 절뚝 거리는 것처럼 보이거나, 감각을 회복하자 방랑자가 그의 구출자를 옆에, 죽은 늑대는 발에서 발견했다.

늑대는 항상 이야기의 주제입니다. 한 명 또는 여러 사람이 사람을 본 다음 늑대 또는 늑대 만 볼 수 있습니다. 늑대는 공격하거나 공격하지 않을 수 있습니다. 추구 한 사람은 넘어져 의식을 잃을 수 있습니다. 그가 왔을 때 늑대는 사라졌지 만 그가 넘어 졌을 때 방랑자를 넘은 것처럼 보일 수있다. 그리고, 늑대 인간에 의해 추적 된 사람은 나중에 죽은 채로 발견 될 수 있지만, 늑대 인간이 그의 사망 원인 인 경우, 그의 몸은 찢어지지 않으며 심지어 부상의 징후도 보이지 않을 수있다.

이야기에 실제 늑대가 있고 늑대가 죽거나 잡힌다면 그 늑대는 늑대 인간이 아니라 늑대였습니다. 무지에서 말하고 공상으로 장식했을 때 실제 늑대에 관한 이야기는 진지한 생각조차도 짖는 늑대 인간 이야기를 불식시킵니다. 그러나 차이점이 있습니다.

늑대는 실제 동물입니다. 늑대 인간은 육체가 아니라 정신적 인 동물 형태의 인간의 욕구입니다. 보이는 모든 늑대 인간에게는 살아있는 사람이 있습니다.

모든 동물의 유형은 욕망 유령으로 형태로 시각화 될 수 있습니다. werwolf는 여기에서 가장 널리 알려져 있기 때문에 예를 들어 설명합니다. 자연적인 원인이 있으며 공포 나 공상을 바탕으로하지 않는 늑대 인간의 모든 출현에는 자연스러운 과정이 있습니다. 늑대 인간이나 다른 동물로 욕망 유령을 만들고 투영하려면, 그 힘을 자연스럽게 가지거나 훈련과 연습으로 힘을 얻어야합니다.

욕망 유령을 보려면 정신적 영향에 민감해야합니다. 이것은 정신병자 외에는 욕망 유령을 볼 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 욕망 유령은 욕망 물질, 심령 물질로 만들어지기 때문에 심령 본성이 활동적이거나 발달 된 사람들에게 보일지 모르지만, 심리적 표현을 믿지 않고 심령에 민감하지 않은 것으로 여겨지는“하드 헤드”라는 사람들 다른 사람들과 함께있을 때나 혼자있을 때 욕망 유령을 보았습니다.

욕망 유령은 제작자가 갖고있는 욕구의 양과 밀도가 많을수록 더 쉽게 눈에 잘 띄며, 그 유형을 그대로 유지하는 것이 진실입니다. 권력을 물려 받거나 욕망 유령을 생산한다는 자연스러운 선물을 가진 사람은 종종 자신의 창조를 알지 못하는 채 무의식적으로 생산합니다. 그러나 그는 때때로 그의 작품을 알게 될 것이며, 그의 행동 과정은 이전의 모든 동기와 행동으로 결정됩니다.

이 자연의 선물을 가진 사람은 잠 들어있는 동안 밤에 귀신을 낳습니다. 그의 욕망 유령은 밤에만 볼 수 있습니다. 그가 전날이나 며칠 동안 품고 있던 욕망은 밤에 강제로 모여서, 그 욕망의 유형을 가장 잘 나타내는 형태를 취하며, 그 욕망의 힘은 제조사의 신체 기관의 매트릭스에서 나온다. 그런 다음 그것이 욕망의 대상에 끌 리거나 부모의 마음에 욕망이 연결된 어떤 장소 또는 사람에게 즉시 갈 때까지 방황합니다. 그 행동의 영역 내에서 그리고 그 욕망 유령의 본성과 충분히 접촉하는 사람은 그것을 늑대, 여우, 사자, 황소, 호랑이, 뱀, 새, 염소 또는 다른 동물로 볼 것입니다. 제작자는 자신의 욕망 유령의 방황과 행동을 의식하지 못하거나 자신의 욕망 유령이하는 일을 꿈꾸고있을 수 있습니다. 그가 그렇게 꿈을 꾸었을 때, 그는 자신이 자신의 욕망 유령 인 동물 인 것처럼 보이지 않을 수 있습니다. 동물로서 방황 한 후 욕망 유령은 제작자, 사람에게 돌아와서 헌법에 다시 들어온다.

고스트 메이커는 자신의 고스트를 의식적으로 그리고 의도적으로 만들어서 투영합니다. 또한 그는 밤과 수면 중에 자신의 욕망 유령을 투영합니다. 그러나 일부 사람들은 훈련과 끈기가 너무 능숙 해져서 하루 중 깨어있는 시간 동안 그들의 욕망 유령을 투사했습니다. 밤과 수면 중에 자신의 욕망 유령을 투사하는 훈련 된 유령 제작자는 대개 자신의 목적과 은퇴 장소를 마련했습니다. 그곳에서 그는 침입에 대해 특정 예방 조치를 취하고 자신이 할 일을 신중히 제정하여 수면 중에해야 할 일을 스스로 준비합니다. 그는 또한 자신이 필요하다고 알고있는 특정한 의식을 거칠 수 있습니다. 그런 다음 그는 자신의 일에 관습적인 입장을 취하고 정신과 강한 욕망에 고정 된 목적으로 깨어있는 상태를 떠나 잠을자는 다음, 몸이 기대는 동안 잠에서 깨어나고 욕망 유령이되어 그렇게하려고 시도합니다 그가 깨어 난 상태에서 계획 한

낮에 자신의 욕망 유령을 투사 할 수 있고 수면 상태에 빠지지 않은 유령 제작자는 비슷한 방법을 채택합니다. 그는 더 정교하게 행동하고 심령 세계에서 행동하는 동안 자신이 취하는 부분을 더 의식합니다. 욕망 유령은 그런 종류의 다른 사람들을 만나고 행동 할 수 있습니다. 그러나 욕망 유령의 공동 행동은 일반적으로 특별한 계절과 특정 시간에 발생합니다.

동기와 생각은 어떤 형태의 유령이되어야 하는지를 결정하는 요소입니다. 동기 부여 제재와 방향과 생각을 제공하여 욕망을 형태로 만듭니다. 욕망 유령의 동물 모양은 많은 편향 욕망의 다양한 표현이지만, 욕망은 그들이 솟아나는 원리와 근원입니다. 이 귀신들이 대다수가 야만적이거나 비 명칭적인 동물의 형태로 나타나는 이유는 욕망으로 행동하는 성격이 이기심을 기조로 가지고 있고, 이기심과 욕망이 붙잡고 붙잡고 행동하기 때문입니다. 성격이 강해지면 욕구가 더 많고 욕구가 많아집니다. 육체적 수단을 통해 만족 스럽거나 약화되지 않을 때 이러한 지속적이고 강한 욕구는 그 본성을 가장 잘 표현하는 유형을 취하며, 욕망 유령 으로서는 정신적 상태를 통해 그들이 얻을 수 없었던 것을 가지고 스스로를 얻고 만족 시키려고 노력합니다. 육체. 이것은 이기적인 사람이 배우고 스스로 훈련하도록합니다. 그러나 행하고 행함에있어서 그는 욕망 행동의 법칙과 욕망이 행동하는 수단에 순종해야한다. 그래서 그는 자신의 욕망의 본질을 표현하는 동물의 형태로 행동합니다.

자신의 욕망 유령을 보내는데 능숙한 사람은 단지 돈을 얻는 것에 관심이 없습니다. 그는 돈으로 살 수있는 것보다 더 많은 것을 원합니다. 그는 육신에 계속 존재하기를 원하며, 다른 욕구를 만족시키는 수단이 있는데, 그 중 가장 중요한 것은 권력을 얻는 것입니다. 그가이 단계에 이르렀을 때, 그는 정신적 수단을 통해 자신의 욕구와 권력을 얻는 신체적 조건을 제공 할 때만 돈을 돌 보았습니다. 그의 주요 목표와 목적은 삶의 질을 높이는 것입니다. 살다. 그래서 그는 자신을 높이기 위해 다른 사람들로부터 생명을 얻습니다. 그가 자기 적 접촉을 통해 이것을 달성 할 수없고 사람들의 심령 적 분위기를 끌어 당기지 못하면 뱀파이어, 박쥐 또는 늑대와 같은 피를 빨아 먹거나 살을 좋아하는 동물에 대한 집착을 통해 끝을 얻습니다. 뱀파이어, 박쥐 또는 늑대는 종종 유령 제작자에 의해 다른 사람의 생명을 흡수하여 자신을 추가하고 연장하는 수단으로 가장 많이 사용됩니다. 박쥐와 늑대는 피를 먹는 사람이며 인간의 먹이를 찾을 것이기 때문입니다.

위에서는 욕망이 인체를 통해 혈액으로 들어가는 방법과 그것이 혈류에서 삶과 활동을 찾는 방법에 대해 설명했습니다. 혈류에서 욕망으로 행동하는 중요한 본질이 있습니다. 욕망에 따라 행동하는이 중요한 본질은 조직을 만들거나 태우고, 세포를 낳거나 파괴하고, 생명을 줄이거 나 연장하며, 생명을 주거나 사망을 유발합니다. 유령 제작자가 훈련을 통해 자신의 삶을 늘리거나 연장하기를 원하는 것이 바로이 중요한 본질입니다. 이 중요한 본질과 욕구는 인간의 혈액에서 동물의 혈액에서와 다릅니다. 동물의 피의 본질과 욕구는 그의 목적에 응답하지 않을 것입니다.

때때로 유령 박쥐 나 유령 늑대는 육체 박쥐 나 늑대를 잡아 물리적 행동을 자극 한 다음 피를 얻은 결과로 이익을 얻을 수 있습니다. 그러면 물리적 박쥐 나 늑대는 인간의 피를 가지고 있지만, 욕망 유령 박쥐는 피의 생명 본질과 욕망 원리를 끌어냅니다. 그런 다음 그것을 보낸 고스트 메이커 인 부모에게 돌아와서 희생자에게서 얻은 것을 조직으로 옮깁니다. 유령 제작자의 욕망이 늑대의 본성이라면 늑대를 쫓거나 인간의 먹이를 찾는 늑대 무리를 지배하는 욕망 유령 늑대를 투영하여 보냅니다. 욕망 유령 늑대가 육식 늑대를 인간의 먹이에 집착시키고 강요 할 때, 죽일 의도는 없으며 상처를 입히고 피를 뽑으려고 할 수도 있습니다. 피만 뽑아서 물건을 얻는 것이 더 쉽고 안전합니다. 심각한 결과는 살해에 참석할 수 있습니다. 거의 죽일 의도는 없다. 그러나 육체적 늑대의 자연적 욕구가 깨어 나면 때때로 그것을 죽이는 것을 억제하기가 어렵다.

정신적 영향에 민감한 사람이 살아있는 사람의 욕망 유령에 사로 잡힌 육체적 늑대를 본다면, 욕망 유령 늑대는 인간의 닮음을 보여줄 수 있으며 인간의 형태는 늑대와 관련하여 심리적으로 보일 수도 있습니다. 늑대의 형태로 번갈아가는이 인간의 모습은 많은 사람들이 사람이 늑대로 바뀌거나 늑대가 사람으로 바뀐 것을 긍정적으로 확인하게 만들었을 수 있으며, 따라서 늑대 인간 전설이나 이야기의 기원이 될 수 있습니다. 늑대의 목적은 인간의 살을 먹는 것이지만, 유령 늑대의 목적은 항상 인간의 피에서 생명의 본질과 욕망 원리를 흡수하여 그것을 보낸 유령 제작자의 유기체로 옮기는 것입니다. .

이 생명의 본질과 욕망 원리에 대한 확실한 증거로서, 주로 자신의 생명을 연장하기 위해 목숨을 앗아가는 사람이 간절히 원한다면, 인간의 혈액 수혈에 의해 생성되는 특정 결과, 즉 사람, 피로로 고통 받거나 죽어가는 결과를 고려할 수 있습니다 다른 사람으로부터 건강한 사람의 혈액을 한 번의 수혈로도 회복되고 살도록 만들어졌습니다. 결과를 일으키는 것은 실제 혈액이 아닙니다. 육체의 혈액은 단지 매체 일뿐이며 결과를 얻습니다. 결과를 일으키는 것은 피의 본질과 욕구입니다. 그들은 낮은 썰물에있는 육체를 자극하고 활기차게하며, 그 육체를 둘러싼 욕망의 소용돌이와 접촉시키고 그것을 보편적 인 생명 원리와 관련시킵니다. 생명의 본질은 생명의 본질입니다. 욕망은 혈액에 중요한 본질을 끌어들이는 매개체입니다. 혈액은 육체에 대한 욕망과 활력의 운반자입니다.

여기에서 말한 훈련에 의한 유령 제작자는 많은 수로 존재하거나, 약간의 연습이나 소위 신비 술의 교사의 지시에 따라 유령 제작자가 욕망 유령 제작자가 될 수 있다고 가정해서는 안됩니다.

신비주의는 일반적으로 오용되는 용어입니다. 신비주의는 일반적으로 그것에 기인하는 쓰레기의 덩어리와 혼동되어서는 안됩니다. 그것은 위대한 과학입니다. 유령이 생성되는 법칙을 설명하지만 유령을 투영하는 관행을 권장하지 않습니다. 소위 대중적인 오컬트 전승의 가르침과 교사들에 속고 속은 사람들 중 심령적인 말도 안 되는 일에 손을 대는 사람 이상이 될 수 있는 인내심이나 용기 또는 결단력이 있는 사람은 아무도 없습니다. 그렇지 않으면 실패하고 그들이 마주하고 통과해야 하는 첫 번째 위험에서 공포에 휩싸입니다. 그들은 훈련을 통해 유령 제작자가 만들어지는 재료가 아니며, 그렇지 않은 것이 그들에게 좋습니다. 여기에 설명된 훈련에 의한 유령 제작자는 거머리, 구울, 인간 형태의 뱀파이어, 인류의 재앙입니다. 그는 약자의 천적이다. 그러나 강한 사람을 두려워해서는 안됩니다.

(계속)