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WORD

권 22 월 1916 제 6

HW PERCIVAL의 저작권 1916

절대로 남자가 된 적이없는 목소리.

(계속되는)
정령의 보물

정확한 돌은 같은 원리로 발견 될 수 있습니다. 그것들을 찾을 때, 원소는 귀신의 도움을 명령하는 인장을 가진 사람의 요청을 따릅니다. 원소 봉인으로 물건을 소유함으로써 마법의 도움을받지 못한 사람들, 그럼에도 불구하고 광산을 찾고, 보물이나 보석을 찾거나, 인간의 원소에서 발견하고 찾는 사람 금속 또는 돌의 원소.

자신을 보이지 않게 만들기

자신을 보이지 않게 만드는 힘은 물개를 소유 한 사람의 의지를 행하도록 원소, 보통 불 원소가 요구 될 때 행사됩니다. 이것이 수행되는 방식은 원소가 보이지 않게하려는 사람으로부터 나오는 광선을 편향 시키거나 원소가 보는 사람의 시야를 편향 시키거나 차단하여 소지자를 볼 수 없도록하는 것입니다. 두 경우 모두 소지자에서 나오는 광선이 보는 사람의 시야에서 분리되므로 사람이 원소를 명령하는 것을 볼 수 없습니다.

마법 현상의 자연성

마법의 물체가 착용자를 위험으로부터 보호하는 것은 금속 막대가 번개 볼트로부터 헛간을 보호하는 것보다 부자연스럽지 않습니다. 적절한 금속 막대가 번개를 끄고지면으로 전도시킵니다. 와이어는 전류를 전도하고 먼 거리에서 사람의 음성을 전송합니다. 이것은 도구없이 메시지를 전송하거나 전선을 사용하지 않고 전류를 전송하여 마법의 수단으로 수행 할 수있는 마술처럼 마술입니다. 차이점은 일반적으로 전화와 전신이 작동하는 방식과 다른 전기적 표현을 알고 있지만, 원소를 구속하는 물개의 힘은 일반적으로 물개에 적용되는 물리학에서 사용되는 것과 동일한 종류의 유령에 작용하지만 일반적인 상업적 용도.

마법 작전이 실패하는 이유

봉인이 작동하지 않는 이유는 사용하는 재료를 선택하는 데있어 제작자의 무지 나 경험이 없거나 사용하는 재료와 봉인 할 유령과의 동정과 반감을 무시하거나 바인딩 또는 씰링의 힘을 부여합니다. 전기 기사가 물리학에 대한 정보와 경험을 가지고 있지 않다면, 기업에서 무선 전신을 생산하거나 빛, 열 또는 전력을 공급하지 못하는 많은 실패를 만날 것입니다.

성공의 조건

원소들은 봉인에 구속되지 않는 한 단순한 질서 또는 단순한 소원에 따라 작동하지 않습니다. 성공은 물개를 만들고 원소에 순종하는 마법의 힘을 부여하는 데 달려 있습니다. 봉인을 만드는 데 사용되는 요소는 사용 된 재료, 제작 시간, 봉인 제작자의 목적과 힘입니다.

사용되는 재료는 봉사해야 할 유령의 요소 또는 멀리 떨어져있는 영향과 반대되는 요소 여야합니다. 일부 인장에는 보호 특성과 공격적인 특성이 모두 있습니다. 밀봉이 이루어지는 재료는 토양, 점토, 수성 또는 화성 석, 결정, 보석, 목재, 허브; 또는 뼈, 상아, 모발과 같은 동물 성장 물질; 또는 이들 재료의 일부의 조합. 금속은 밀봉을 만드는 데 자주 사용됩니다. 금속은 석출되는 원소를 컴팩트 한 형태로 나타 내기 때문입니다. 원소의 관심은 금속을 통해 쉽게 강요되므로 의사 소통의 좋은 수단입니다. 은과 같은 금속은 물 유령을 끌어 들이고 불 유령을 물리칩니다. 그러나 그것은 물 귀신들에 대항하여 행해질 수있다. 금속의 조합에 의해, 상이한 원소의 유령이 서로 관련되어 결합 될 수있다. 그 중에서도 다이아몬드, 사파이어, 에메랄드, 가닛, 오팔, 결정은 다른 많은 물질보다 원소를 더 많이 끌어들입니다. 따라서 그러한 석재는 부적으로 쉽게 사용되어 석재가 속한 요소에 도달 할 수 있지만 마술사는 특정 봉인을 설정하는 방법을 알아야하며 석재에 원소를 봉인하는 방법을 알아야합니다.

때로는 재료가 기본 상태로 사용되기도합니다. 때로는 사용하기 전에 베이킹, 햇볕에 말리기, 특정 단계에서 달빛에 노출, 세척, 녹기, 템퍼링, 융합으로 처리하고 조심스럽게 준비해야합니다. 재료가 고정되고 준비되면 씰을 만듭니다. 시간과 계절은 항상 그런 것은 아니지만 일반적으로 인감을 만드는 데 필수적입니다.

엘리멘탈 룰러 호출

적절한 의식이 적절한 시간에 수행되면 요소의 통치자 또는 하위 통치자 중 하나가 호출되고 그 통치자의 도움이 확보 될 수 있습니다. 또는 보호 요소의 특수 유령은 시일의 제작자에 의해 생성 될 수있다. 유령을 만들려면 창조 의식을 지켜야합니다. 요소의 통치자 중 하나의 도움과 보호를 구할 때 호출 의식을 따라야합니다. 창조 의식의 공식이 무엇이든, 창조의 성공은 창조자에 대한 지식과 의지와 상상력에 달려 있습니다. 호출 의식에서, 원소 통치자의 권리와 힘이 인정되어야하고, 일부 원조는 원하는 원조를 받기 위해 만들어졌다. 귀신은 그 부분을 컴팩트하게 유지하고 종종 인간보다 더 엄격하게합니다. 보호 또는 다른 호의를 구하는 요청자가 고의로 콤팩트를 깨뜨 리거나 중요한 맹세 나 용어를 지키지 않으면 유령은 그에게 재앙과 불명예를 가져올 것입니다.

정령 통치자의 도움이 필요할 때, 성전이나 통치자에게 헌정 된 장소에서, 또는 그 목적을 위해 선택되고 일시적으로 봉헌 된 장소에서 예식이 행해진 다. 그리고 엔 다우먼트 의식이 이어집니다. 엔 다우먼트 의식은 원소의 통치자가 물개에 권유 된 힘을 부여함으로써 물개에 원소 적 또는 원소 적 영향을 가하는 의식입니다. 이것은 재료에 통치자의 이름, 또는 콤팩트의 표시 또는 상징을, 요소의 힘에 대한 노래와 함께 또는없이 노래하며, 적절한 향을 피우는, 향료 및 해방 물을 사용하여 이루어집니다.

이 의식 중에 조작자는 자신의 정령 유령의 일부를 봉인하고 봉인에 넣습니다. 그가주는 인간 원소의 일부는 발화 될 원소에 속하는 부분이며, 연석 조각에 자력을 부여하는 것처럼 숫돌이 쉽게 부여됩니다. 운영자는 자신의 귀신의 일부를 봉인에 부여한다는 사실을 거의 알지 못하지만 그럼에도 불구하고 그렇게합니다. 그의 정령의이 부분 때문에 모든 실패가 그에게 반응 할 수있는 인장에 들어가게됩니다.

부여 행위는 호흡 또는 신체의 혈액 또는 다른 체액의 일부를 주거나, 손으로 물개를 문지르거나, 마그네틱 패스를 통해 이름을 발음하거나, 고정적으로 바라 보면서 관찰함으로써 수행됩니다. 그가 원하는 봉인에, 또는 그 목적을 위해 한동안 그의 사람에게 가지고 다니는 금속 조각이나 다른 재료를 봉인에 통합함으로써.

이 의식 중에 통치자는 인간이나 다른 형태로 또는 연설이나 표시로 나타나서 자신의 존재에 대한 증거를 제시하고 그의 기쁨과 동의를 나타내도록 호소했다. 예식은 단순하거나 화려할 수 있습니다. 그러나 그것들의 수행에는 요구되는 영향이 인감 아래서 행동 할 수 있도록 모든 선이 놓여있다.

(계속)