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생각과 희망

해럴드 퍼시벌

제 4 장

생각의 법칙

제 3

사고의 과정 및 외관화. 선천적 인 정의의 관념.

다음은 과정입니다 생각 그것으로 외부화.

XNUMXD덴탈의 그는 생각 물리적 물체의 물리적 물체는 물리적 평면에서의 행위, 물체 또는 사건으로 구체화되는 경향이있다. 모두가 아닙니다 생각 생성되는 것은 외부화됩니다. 어떤 사람들은 육체 비행기를 향해 활력이 부족합니다. 그들은 개발할 힘이 없습니다. 이러한 의견 죽고 욕구 그들 안에 문제심령 분위기하지만, 에 남아 정신적 인 분위기. 약간 의견 외부화되기 전에 변경됩니다. 이것은 과정의 어느 부분이든 전에 발생할 수 있습니다 외부화. 의 목표가 의견 변경; 그 의견 원래 생성 된 것이 아니라 새로운 목표에 의해 변경되는 것처럼 외부화됩니다. 약간 의견 발행되기 전에 취소됩니다. 이 경우에 행위자 생각과 그것의 비 승인 목적생각이 생성 된 후 때 행위자 그것을 거부 외부화, 소산됩니다. 그만큼 이유무서움 발견 또는 결과 또는 목표의 변경 일 수 있습니다.

종종 인간은 특정 주제에 대해 생각 in 우울, 비참함 또는 낙담, 생각. 그는 단조롭고 단조 롭다 분위기 그리고 즐겁게 의견 그들을 발행하지 않고. 때때로 그는 함께 연주 공상, 공중의 성, 공상. 이 직업은 한 번에 생산하지 않습니다 의견. 그러나이 모든 종류의 생각 에 영향을 미치는 경향이 정신적 인 분위기 그리고 생각이 생성 될 때 목표를 결정하는 것.

물리적 평면에있는 모든 것은 외부화생각외면 화를 위해 생각 특정 과정을 거쳐야합니다. 사상 마음 속에, 즉 의 비행기 생활 세계. 그들은 뇌를 통해, 즉 의 비행기 세계인데, 비록 그들이 의견 낮고 역겨운 육체적 사상 태어날 때 네 가지 요인, 목표, 계획 또는 디자인, 디자인의 영향 또는 균형 요인. 이것들은 생각하는 과정에서 실제가 될 것입니다. 생각은 생각으로 문제가되지만 여전히 물리적 인 것은 아닙니다. 그것은로 발행 포인트 를 시청하여 이에 대해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 의 비행기 세계에 자연-측면. 생각은 똑똑하다문제 정도의 감정- 및 -욕구 그리고 정도의 인텔리전스 그리고 옷을 입고 자연-문제 네 세계의 모든 것, 그러나이 옷은 포인트을 향한 과정에서 실제가된다 외부화내부 구조가 포인트 외부에서 발전 포인트.

A 생각 잠재적 인 설계를 수행하는 경향이있다. 그것이 발행하자마자 포인트 그것은 또한 그것을 균형을 잡을 수있는 것도 가지고 있습니다. 이 균형 요인 ~와 연관되어있는 양심즉, 그의 이탈에 대한 사람의 지식 올바름, 사람의 도덕적 권리 기준. 디자인은 원인이며 외부화 자신이 통제 할 수없는 요소로 인해 효과가 항상 수행되는 것은 아니다 욕망. 그만큼 외부화 디자인의 하나는 외부화 완전히 다른 생각으로 만약 외부화 디자인의 외부화 전체 생각의 생각은 한 번에 균형이 잡 힙니다. 자신의 행동의 결과에 얽매이지 않고 옳기 때문에 자신이 옳은 일을하는 경우가 여기에 해당합니다. 사소한 일에서도 마찬가지입니다. 양심 생각이나 행동에 대해 경고하지 않습니다.

그러나 생각 그것에 균형이 없다 외부화다음, 외부화 까지 계속해야합니다 시간 하나의 외부화로 전체 생각 외부화되었고 자체적으로 행위자. 에이 생각 외부화를 발견 한 사람의 행동으로 생각 그것으로, 또는 사건으로서, 생각 자신의 과거가 된 다른 사람의 생각 가져옵니다.

생각의 균형을 잡다 ~로 돌아가는 것입니다 자연 그게 다야 자연-문제 FBI 증오 범죄 보고서 생각으로 돌아가 행위자 에 속하는 모든 행위자. 잔액은 외부화생각. 그런 다음 생각 폐지, 존재를 멈추고 균형을 잡습니다. 인간 생각의 균형 그가 수행 할 때 의무 결과에 첨부하지 않고 기꺼이 그리고 지능적으로. 그는에 대해 모른다 생각 또는 그가 균형을 잡는 방법. 그럼에도 불구하고 생각 그에 의해 균형을 잡습니다.

XNUMXD덴탈의 지식가 그리고 사상가삼자 셀프 항상 준비되어 있습니다. 그만큼 행위자 그것은 그것을 기꺼이 놓지 않기 때문에 준비되지 않았습니다 생각 하는 것입니다 자연-문제 그리고 그것은 스스로의 일부를 만들려고 노력합니다. 그만큼 행위자 인간은 모르지만 부분은 스스로 준비합니다 욕망 정직하고 연락해주세요 그리고 그 정보를 무지 그 자체와 원하는 것에 대해.

디자인을 구체화 할 일부 이벤트는 오랜 기간이 지난 후에 만 ​​이어질 수 있습니다. 물리적 세계의 신비는 원인과 결과의 분리로 인해 발생합니다. 원인과 결과가 분리 되더라도, 이들 사이에는 불용성 연결이 있으며 모든 단계에서 균형을 잡는 경향이 있습니다. 조건과 기회 항상 즉각적인 균형을 허용하지는 않지만, 하나를 가져 오는 경향은 생각 결국에는 스스로를 성취 할 것입니다. 의 에너지 생각 때까지 소진되지 않습니다 생각 균형이 잡 힙니다. 일반적으로 결과와 아직 존재하는 연결의 외부 표시는 없습니다 생각; 그리고 비록 생각 그것을 발행 한 사람의 일부인 경우, 뒤늦은 사람 또는 미결 된 사람과의 관련성을 보여줄 물리적 증거가 없습니다. 외부화. 하지만 언제나 외부화생각 에 이벤트로 발생 생활 누군가의 기쁨과 슬픔의 결과는 생각 거기에 있고, 그에게 이벤트를 가져옵니다.

생각 외부화하는 방법에 대한 문제는 실제로 포인트 of 문제 를 시청하여 이에 대해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 의 비행기 잠복 한 세계 문제 세 가지 하위 세계 중 하나이므로 여전히 잠재력을 지니고 있습니다. 그것은 자연그리고 그 목표에 따라 안내됩니다. ㅏ 생각 그 자체로 구조를 펼치는 경향이 있습니다 포인트육체적으로 표현하기 위해 문제, 그 중 생성 욕구 깨어 났고 목표를 향한 방향으로 (도 IV-A). 코스는 사악하고 지연되거나 방해를받을 수 있지만 물리적 인 비행기로 내려 가서 마침내 도착합니다.

"하강하다"라는 용어는 비 유적입니다. 아래로 이동한다는 의미는 아닙니다. 모든 세계는 인체에 ​​섞여 있습니다. 그것이 말할 때 생각 하나의 세계 또는 비행기에서 다른 세계로 내려갑니다. 생각 다른 종류의 영향을 미치고 문제 인간의 몸에서 옷을 입는 더 좋은 종류에서 더 거친 종류로 바뀝니다.

에서 의 비행기 세계 생각 ~로 내려 가다 의 비행기 생활 세계와 거기에 잠재력 생활 문제 에서 자랍니다 포인트 겉옷과 의복 생각 그 비행기에서 실제가됩니다. 그런 다음 생각 에 내려 형태 세계 어디 형태 문제 실제가된다; 그런 다음 물리적 세계의 비행기. 각 경우에 하강은 문제 에서 자랍니다 포인트 분기 서클에.

그런 다음 생각 외부화 될 신체에 들어갑니다. 그것은에서 전달 물리적 세계의 물리적 평면에서 복사-빛나는 상태로 비행기. 머리에는 빛이납니다 문제 생성 시스템에서. 그런 다음 흉부에서 바람이 잘 통하는 상태로 내려가 바람이 잘 통합니다. 문제 호흡기에서. 만약 생각 말로 표현되거나 관련이없는 행위로 표현되어야한다 식품, 냄새 또는 섹스, 그것은 심장 아래로 가지 않으며, 혈액, 미세한 액체 및 고체를 통해 순환계 및 소화 시스템에서 끌어옵니다. 문제, 그리고 그것으로 구체화되었습니다. 만약 생각 식사 또는 냄새 또는 성관계에 관심이있는 사람은 복부 또는 골반부로 들어가서 문제 행동, 사물 또는 사건이되도록 옷을 입 힙니다. 만약 생각 수확이나 새로운 길에서 오는 번영이나 많은 사람들에게 영향을 미치는 재난으로 많은 사람들에게 영향을 미칩니다 질병 또는 황폐화, 그것은 가까이에 있고 먼 곳에있는 모든 사람들의 몸에 닿는 사건에 내장되어 있습니다.

의이 concretion 생각 즉시 발생하거나 시간이 오래 걸릴 수 있습니다 시간. 지연이 있으면 생각 물리적 인 비행기에는 닿지 않지만 빛을 기다립니다.형태 복부에 비행기. 이것은 비록 생각 말로 나타나야하고 마음 아래로 가지 않아야합니다. 그럼에도 불구하고 빛나는형태 신장 부위의 비행기.

생각 복사-물리적 평면, 즉 복사-방사선 상태에 도달했거나 별의 문제, 그것은 잘 정의되어 있으며 물리적 행위, 사물 또는 사건으로 의도 된 것에 대응합니다. 그렇기 때문에 때때로 사건을 예언 할 수 있습니다.

별의 형태 신체 행위, 사물 또는 사건, 생각 외부화되었습니다. 신체적 사건과 균형을 이루기 위해서는 많은 신체적 노력과 일련의 물리적 사건이 필요할 수 있습니다. 행위자 필연적으로 이루어져야하기 때문에 의 생성의 요인 때문에 생각균형에 따라 양심책임. 현재의 과정 만 생각 계속 지켜 볼 것입니다.

XNUMXD덴탈의 별의 형태생각 그것은 빛의 방사 상태에 있습니다. 문제 물리적 평면에서 시간, 장소 및 상황이 고체 상태로 나타나도록 제공 문제그런 다음 행위, 객체 또는 이벤트가 발생합니다. 그러나 기억해야 할 것은 생각 살아남고 살아남아 외부화 때까지 완료되지 않습니다 균형 요인 생각에 남아 있고 그 핵심 요소 인 만족합니다. 지구상의 행위, 사물 및 사건은 부분적으로 외부화되었습니다. 의견; 보이지 않는 부분이 남아 있습니다.

따라서 종종 하나의 효과를 얻기 위해 많은 물리적 효과가 필요합니다. 생각 균형을 잡을 수 있습니다. 각 사람은 자신이 행한 행동에서 나오는 모든 물리적 결과를 거두어야합니다 생각 비록 수확을 통해 파종과 분리 될 수 있지만 생활 또는 삶. 남자는 잉태 의견 세상에서 따로 떼어 놓고 시간 그리고 장소. 육체적 행위, 사물 및 사건으로의 구체화는 지구상의 조건이 허용하지 않는 한 일어날 수 없습니다. 디자인이 외부화 될 때 번호 다른 외부화 생각이 균형을 잡기 전에 즐겁고 슬픈 사건 의견 외부화는 상황이 발생하기 전에 오래 기다려야 할 수 있습니다. 경험.

전에 많은 어려움을 조정해야합니다 외부화 일어날 수 있습니다. 이들 중 일부는 다음과 같습니다. 물리적 배치 문제 시간 하나에서 펼쳐지는 많은 물리적 효과 생각. 한 장소에서 하나의 결과로 따라야 할 여러 가지 효과의 물리적 표현의 어려움이 있습니다. 생각. 순서가 있습니다 외부화 물리적으로 문제 육체적으로 법률시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 그만큼 법률 외부화와 관련된 신체 나 상태의 성장과 성숙은 신체적 원인과 그로 인한 물리적 영향의 동시 적 징후를 불가능하게 할 수있다. 종종 오랜 시간이 걸립니다 시간 균형을 잡는 도구를 생산하고 성숙시키기 위해. 신체의 무응답 문제생각 또 다른 어려움입니다. 또한, 과거의 긴 과거가 있습니다 행위자, 아직 보상되지 않은 균형 잡힌 원인을 기다리는 사람. 또한 있습니다 의견외부화에 반대하는 다른 사람들의 적대적인 관심 때문에 따라서 한 사람의 경우에 제시된 어려움은 의견 다른 사람들, 또는 세상에 사는 모든 사람들 또는 다른 사람들의 인류 이제까지 살았던 것은 고려되어야한다. 또 다른 고려 사항은 의견 사이클로 이동하고 사이클의 교차점은 외부화를 견고하게 문제. 이는 외부 화가 이루어지기 전에 조정해야 할 어려움 중 일부입니다.

생각 가져 갔다 형태, 그것은 그 과정에서 중단되고 물리적 평면의 문턱에 놓여 있으며, 외부화 될 준비가되어있다. 그것은 연락해주세요 여기서 물리적 평면의 복사 복사 상태이지만 볼 수 없습니다. 행동, 물건 또는 사건으로 보이기 위해 단단한 옷이 없습니다. 이와 같은 의미에서 그것은 그것의 과정에서 중단되었다고 말할 수 있습니다 외부화. 네 가지 요소 시간, 상태, 장소 및 인체, 형태 를 통해 매트릭스 생각 외부화되었습니다.

과거에 물리적 평면에 있었지만 지금 여기에 있고 앞으로 나타날 미래에있을 모든 행동, 사물 및 사건 의견 가시성 내장. 그들은 다른 방식으로 들어올 수 없습니다. 이 세상은 보인다 외관 행동의 결과 신경욕구Walk Through California 프로그램, 외부화 인간의 생각. 이것으로 생각의 과정에 대한 설명을 시간 디자인이 외부화 될 때.

와 더불어 외부화생각 신체적, 정신적, 정신적, 지식인 각각의 결과에는 거의 끝나지 않는 물리적 효과의 사슬이 뒤따를 수 있습니다. 신체적 행동을 자연스럽게 따르는 결과가 있습니다.

의 법령 물리적 결과 만 결정하지만 이러한 물리적 결과를 통해 사람은 심령, 정신 및 지식인 요구 사항. 그만큼 이것들을 결정하지 않습니다. 그만큼 행위자 남자는 그렇게합니다. 외부화의 물리적 결과 생각 아래에 생산 법률 물리, 화학 및 자연 과학의 이들 법률 의 법에 종속적이다 생각을 통해서만 작동합니다. 이러한 물리적 결과에 따라 생성 된 결과 만 여기에 관심이 있습니다. 법률 위한 목적 발전기를 만드는 생각 그에게주는 지불 또는 지불 경험그에게 교훈을 배우고 특정 지식을 얻도록함으로써 생각 를 통해 외부화 그리고 그 결과 행위자.

실제 결과는 시간 장소와 조건이 성숙 할 때, 필연적으로 그 발생과 관련이 없거나 합리적이지 않은 원인에 의해 발생한다. 여기에는 물리적 세계 관리의 비밀이 있습니다. 명백한 이유의 부족 또는 정의 의 미스터리 생활. 그러나 세상은 전례없는 세월 동안 계속되고 있으며, 어떻게 기본적인 규칙과 평형이 없다면 어떻게 될 수 있습니까? 밸런싱은 실제 결과를 통해 수행됩니다. 행해진 모든 행위는 기회 균형을 회복합니다.

그 행위를하는 사람의 의도는 보통 특정한 방식으로 자신의 이익을 증진시키는 것이지만, 그가 성공하든 아니든, 그의 행위의 결과는 그가 관심이 있거나없는 사람에게 감당하기 위해 사용됩니다. 기회 과거의 균형을 잡기 위해 의견. 사람들의 삶과 사람들의 역사는 개인이 주로 자신의 이기적인 행동을한다는 ​​것을 틀림없이 보여줍니다 목적모든 경우에있어서, 그렇게 풀리거나 움직이게되는 힘은 어떤 지능적인 힘에 의해 책임지고, 바라지 않았거나, 생각하지 않았으며, 꿈도 꾸지 못하고 거의 인정받지 못하는 사건을 일으키는 데 사용된다. 시간 누구든지. 그래서 만들어지고 성취됩니다 운명 남자와 국가의; 개인이 가지고있는 것이 아니라 신비한 경영진에 의해 계획 균형을 얻는 것입니다 의견 행동과 사건을 통해.

현재는 과거로부터의 보류의 표현이다. 헤아릴 수없는 사건의 축적이 기다립니다 시간 이러한 사건들이 영향을받을 사람들에게 가시성과 파열을 일으킬 수있는 장소. 이들 외부화 그들이 아직 가지고 있지 않은 사람들에게 영향을 미칠 것입니다 기회 나타나고, 얼굴을 마주보고, 단단한 옷을 입은 문제. 이벤트는 끝까지 사람에게 계속 온다 외부화 그는 과거의 외부화에 대한 비용을 지불하고, 그의 성장 단계에서 요구되는 교훈을 배우고, 어느 정도의 지식을 얻음으로써 심령, 정신 및 지식인 진술하다 의견 이러한 이벤트가 발생했습니다.

에있다 행위자모든 인간의 몸 욕구 for 정의, 타고난 생각 행위자. 고려되는 것 정의 다양한 개발에 따라 다릅니다 인류. 야만인의 조잡한 개념 정의, 양심, 연락해주세요; 사람이 더 문명화되면서 비전이 바뀌고 연락해주세요 야만인에게 보이는 점점 더 많은 것들이 증가하고 연락해주세요그에게 눈에 띄는 잘못. 남자의 모든 이벤트 생활 그를 위해, 그를 유혹, 그를 기쁘게, 귀찮게, 그를 강제로, 그를 압도, 제공됩니다 목적 그를 가질 수 있도록 기회 그의 만족 욕구 for 정의 by 연락해주세요 생각; 아니면 그를 지불하게 잘못 행동하고 그를 위해 보상 연락해주세요그를 위해 기회 구별하는 법을 배우다 연락해주세요잘못를 통해 경험 그리고 관찰. 그만큼 생각의 법칙, 같이 운명, 이러한 방식으로 모든 결과 대행사를 사용합니다 개인의 결과 의견 행동은이 보편적 배열에 맞아야합니다. 사람은 순간적으로 그의 생각의 균형을 맞추지 못한다. 그는 많은 사람들에게도 그렇게하지 않습니다. 그러므로 그는 배워야한다. 그리고 그는 경험 어느 생활 그와 그의 관찰에 의해 경험 다른 사람의.