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생각과 희망

해럴드 퍼시벌

제 6 장

환상적인 운명

제 15

도박. 음주. 알코올 정신.

지금까지 공간 ~에게 주어졌다 형태 운명즉, 별의 몸과 감각, 그리고 엄격하게의 두 클래스 정신적 운명, 관련되는 사람들 감정 육신을 통해 감정행위자 직접. 세 번째 클래스 정신적 운명 특성과 관련이 있으며 자질 그리고 엔 다우먼트 행위자 그리고 힘과 감정 처럼 분노, 정욕, 동정과 슬픔.

단위 떠났다 자연 그리고 삼자 셀프세 부분으로 구성되어 있습니다. 행위자Walk Through California 프로그램, 사상가 그리고 지식가. 그만큼 행위자 XNUMX에서 XNUMX까지 사용할 수 있습니다 마음. 그만큼 행위자 좋고 나쁘다 욕망. 그것은 인간의 구성에 달려 있으며, 이들 중 어느 것이 스스로 식별되고 나타날 것인가. 선언, 그들은 표현 욕망 or 감정행위자.

욕망 위반하는 의무 스스로에게 욕심, 정욕, 열성 및 나무 늘보. 분노, 증오, 잔인 함 및 복수의무 다른 사람에게. 이들은 욕망의 XNUMX 차적이고 조잡한 증거이며 자연. 좋은 표현은 자신의 몸을 통제하는 것과 관련이 있으며 다른 사람과도 관련이 있습니다.감정, 도움과 좋은 자연. 마찬가지로 행위자 개발, 자연 표현 감정욕망 나쁜 것에서 좋은 것으로 또는 좋은 것에서 나쁜 것으로 바꾼다. 그만큼 어느 정신적 인 분위기 자연과 혼합 욕망, 예측, 비교, 계획, 결합, 발명 및 정제를 추가합니다. 권리 생각 원유를 개선 욕망같은 악의, 잔인 함, 탐욕 그리고 부러워다른 사람에게는 부도덕하고 열성적입니다. 도박술취함과 음탕함 잘못 자신. 그만큼 미덕 용기와 절제와 순결이며, 본질적으로 악에 대한 이기적인 방종과 유혹의 통달을 제지합니다. 이 외에도 욕망 상태가있다 행위자, 같이 즐거움, 완화, 신뢰유쾌함과 기대반면에 우울, 염세주의, 무서움절망.

타인에게 보내지거나 자신을 중심으로하는 이러한 모든 힘뿐만 아니라 행위자에 의해 안내되기 때문에 주기로 나타납니다. 의견. 이들 욕망 또는 상태는 미약하게 시작하고, 증가하고, 쇠퇴하고 주기적으로 사라집니다. 송금 된 영업권뿐만 아니라 병든 사람도 이중으로 송금인에게 반환됩니다. 인간이 보낸 정신력의 한 단계는 자신을 떠나지 않습니다 심령 분위기그가 다른 사람에게 행동하는 것처럼 그를 되돌리고 행동합니다. 보내진 힘은 물론 생각과 관련이 있으며, 그 생각은 나중에 신체적 행동과 사건으로 그리고 외부화 생각을 한 사람에게 기쁨이나 슬픔의 정신적 인 결과를 따르십시오. 조만간 기쁨이나 슬픔을 초래하는이 두 가지 효과 외에 세 번째가 있습니다. 이것은 그가 보낸 정신적 힘이 그를 식별하고 문자 그의 미래가 시작될 수 있도록 도와줍니다 욕망 상승.

캐릭터 같은 경향이있다 욕망 그리고 욕망 같은 생성 의견. 캐릭터 에 감동 AIA. 때 호흡 다시 건설, 그것은 감동 문자. 입니다 이유 사람들이 들어올 때 왜 캐릭터가 있는가 생활 나중에 예기치 않은 특성이 나타나는 이유 생활때, 시간, 상태 및 장소를 가져옵니다. 그러므로 억압과 절도의 경향이 있습니다. 악의, 도박 술취함과 도움, 동료 감정용기, 충성심 및 순결. 예를 들어 그 악의 도박 술취함과 정신 상태 우울, 염세주의, 악의, 무서움절망 상태에 따라 일부 상세하게 고려됩니다 기대, 즐거움, 신뢰완화.

도박하는 사람 욕망 겁에 질린 돈이 그를 이끌고, 술에 취한 돈 기회 이득. 돈은 도박꾼의 주요 대상이며, 스포츠는 돈을 이기고, 탁월하게이기려고합니다. 스포츠는 게임을 선호합니다 기술도박꾼 게임 기회. 수 도박 주사위 나 카드, 경주에 베팅, 주식에 대한 투기, 또는 산업에 관여하지 않은 벤처로, 그것은 모두 심령입니다 자연. 말, 카드 또는 주식 시장을 담당하는 사람은 차례로 게임을합니다. 그의 감각 이익과 손실, 환희와 실망에 의해 변화 될 것이지만, 결과적으로 그는 아무것도 아무것도 얻지 못한다는 생각에 빠져들게 될 것입니다. 그는 아무것도 아무것도 얻을 수 없다고 가르 칠 것입니다. 기꺼이 또는 의지하지 않고, 남성이 얻는 모든 것은 어떤 방식 으로든 지불해야하며, 잃을 위험을 감수하는 것은 지불하지 않습니다. 상황의 세력은 도박꾼이 자신의 이익을 잃도록 강요 할 것입니다. 그가 오늘이긴 것은 내일, 며칠이 지나고 며칠이 지나면 내릴 것입니다. 이기거나 잃는 것은 다시 승리하기 위해 그를 미치게 될 것이며, 그는 자신이 아무것도 얻을 수 없다는 믿음이 망상이라는 것을 알게 될 때까지 디딜 방아를 돌립니다. 그는 수업을 완전히 배울 때까지 계속 운전합니다. 그가 그것을 배운다면, 상황은 눈에 띄지 않지만 반드시 변화하고 정직한 노력의 분야로 이끌 것입니다.

가장 비열한 일부 도박 그것은 식료품과 다른 필요한 것들입니다. 도박꾼의 간섭으로 인해 스테이플 비용이 불안정 해지며 종종 생산자에게 정당한 보상이 박탈됩니다. 신체적 필요에 대한 그러한 간섭 생활 많은 사람들에게 굶주림, 원하고 불행의 원인입니다. 음식 노름꾼은 인류의 적입니다. 그는 도박하는 음식의 실제 생산 또는 유통에 참여하지 않습니다. 또한 그는 다른 사람들에게 심령을 낳습니다. 질병 of 도박 그리고 그의 모범에 의해 그들도 술에 취하게됩니다. 심령의 그를 치료하기 위해 질병 of 도박, 음식 노름꾼은 배고픔과 고통을 겪게 될 것이며, 그의 추측은 다른 사람들에게 초래되었습니다. 그는 실제로 부족하거나 일부 때문에 굶어 죽을 수 있습니다 질병.

음식 도박다른 모든 도박으로 인해 정신 of 도박 인류 사이에 존재합니다. 그만큼 정신 of 도박 확실하지 않은 실체 형태. 그것은 중독을 좋아하고 그 지지자를 통해 그것을 얻는 사악한 것입니다. 이것은 비록 종교 인식 된 교리, 의식 또는 기호. 그것을지지하고 숭배하는 형제애가 있습니다. 회원들은 그것을 통해 서로를 인식 그들 안에 있고 누구의 예배는 그들의 정신적 운명. 그들의 예배는 종종 다른 사람에게 지불 한 입술 봉사보다 더 헌신적입니다 신들 규칙적인 종교 체계를 가진 사람. 이 도박 신은 욕심 그리고 남자의 이기심.

XNUMXD덴탈의 욕구 취한 것은 가장 심하고 치명적인 심령 세력 중 하나입니다. 알코올은 세계와 물리적 과정에 속하지만 자연, 그것을 통해 실체가 작동합니다. 정신현재에 속하지 않은, 행위자 그리고 인텔리전스 도달 할 수 있습니다 행위자 알코올을 통해서만 행위자 몸에 있습니다. 도달 할 수 없습니다 지능이지만 죽음 ~로 수행자; 인텔리전스가 중단되는 한 정보에 영향을 줄 수 있습니다. 진행 존재하는 부분이 질서있게 지구로 돌아 오는 것을 막음으로써 행위자의 생활. 그것은 행동 자에게주는 도움으로 지능을 방해합니다.

와인과 다른 중독 물질을 부드럽게 마시는 것이 그 자체로 술꾼에게 해를 끼치지는 않습니다. 어떤 경우에도 그렇게하거나하지 않거나 행위자알코올 음료는 위기에 처할 때 몸을 자극 할 수 있지만; 그러나 다른 자극제들도 도움이 될 수 있습니다. 건강 유지를 위해 알코올 음료가 필요하지 않습니다. 와인은 그것으로 바람직하다 향과 심령 효과를 위해 확대하고 강화하는 센세이션. 온화한 음주는 심령을 섞는다 분위기 일종의 온화함을 만들어냅니다.

온화한 음주에 선을 그리는 것은 어렵습니다. 사교 모임에서이 줄은 넘어 지는데, 그렇지 않으면 술꾼들은 설득력이 없을 것입니다. 지금은 가볍게 마시거나 정기적으로 제한된 수당을받는 사람들은 실제적이고 습관적인 술꾼이 될 수 없습니다. 에서 생활생활 경향은 감각 어떤 알코올이 생산되는지. 에 시간, 원하는대로 행위자 술이 더 강해 지므로, 모든 인간의 적으로서 알코올을 통해 작용하는 실체는 행위자. 다음에서 생활 전에, 호흡 이 마크를 받다 정신. 이 정신 육체적 건강과 도덕적 구속을 허물고 육체의 네 가지 상태 사이의 장벽을 연다 문제 감정적 인 흐름을 틀어주고 원소 같은 존재. 속박을 극복하지 않으면, 속박이 더 두드러 질 수 있습니다. 생활 한때 온난 한 술꾼은 주기적이거나 습관적인 술꾼 일 수 있습니다. 일부 시간 전에, 행위자 정복하거나 정복해야합니다. 만약 행위자 잃고, 인간은 길을 잃고 인텔리전스. 의 역사 수행자그것이 쓰여졌다면 더 많은 것을 보여줄 것입니다. 수행자 를 통해 실패했습니다 정신 세상의 모든 전투에서 시체보다 알코올로