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생각과 희망

해럴드 퍼시벌

제 7 장

정신적 인 목적

제 3

진짜 생각. 적극적인 사고; 수동적 사고. 도둑의 세 마음. 용어 부족에 대해서. 의 -와 - 이유. 삼일 자아의 일곱 마음. 인간의 생각은 존재이고 체계가 있습니다. 생각의 Exteriorizations.

두 가지 종류가 있습니다. 생각, 진짜 생각 인간 생각그리고 인간 생각 수동 또는 활성입니다. 인간 생각 거의 독점적으로 물리적 인 것들에 관심이 있습니다. 인간에서 생각 ~의 주제 생각 보통 감각의 대상이며 생각 성적, 원소 같은, 정서적, 지적 주제, 모두 육체적 사물과 직접적으로 연결되거나 간접적으로 발생합니다. 인류 물건에 대해 생각하고 싶지 않다. 그들은 그들의 결과에 첨부 생각. 그만큼 생각 수행 인류 금액에 따라 다릅니다 품질 그들을 목표로하여 XNUMX 개의 클래스로 나눕니다.

부동산 생각 꾸준한 개최입니다 의식 인텔리전스 의 주제에 생각. 의도적이며 스스로 움직이며 움직이지 않습니다. 자연. 그것은 분명하게 이루어집니다 인텔리전스, 그 이유 그것으로 신경 주제에 중점을 둡니다. 그만큼 생각 안정적이어야합니다. 그렇지 않으면 형태 에 의해 또는 통해 채널 수행됩니다. 그만큼 생각지식가 함께 도체입니다 ~에서 온다. 지식인 분위기. 레알 생각 여전히 섭동과 고생 몸에서 호흡을 멈추고 지시받은 대상을 알려줍니다. 그것은 보여줍니다 현실 그리고 환상 의 주제와 연결 생각. 관리하는 데 사용됩니다 정의 또는 지식을 제공합니다. 이러한 생각 하지 않습니다 생각을 제외하고 사상가 하나를 만들고 싶습니다. 그런 다음 그는 생각 생각 그것을 개념에서 완성까지 전달합니다.

몇몇 남자는 의견 이것은 실제의 결과였습니다 생각. 플라톤의 기존 아이디어, 영원한 길에 대한 생각 생활 바울의 가르침에서, 바가 바드-기타의 전 브라흐마 적 부분에서 연합에 대한 생각은 실재합니다 의견. 생각하고 낳은 사람들 의견 진짜 했어 생각시간의견 창조되었다.

때때로 실제 의견 생성되었을 수도 있지만 대신 의견 개발되지 않은 기형의 괴물로 세계에서 태어났습니다. 그들 중에는 현대 의견 슈퍼맨과 독점의.

부동산 의견 그것들을 만든 사람들과 독립적으로 존재합니다. 레알 의견 아니요 운명 실제 제작자는 의견 결과에서 나오는 결과에 이기적으로 관심이 없다. 그들은 진정한 길을 보여줍니다. 아무도 그들에게 구속되지 않습니다. 그들은 주도 사상가 속박에서 자유.

휴먼 생각 실제와는 상당히 다릅니다 생각그것은 명확하지 않고 확산되어 있기 때문에 ; 왜냐하면 보통 몸 마음 활성; 그것 때문에 정신 수술 학생 결석으로 전화하지 마십시오 함께, 그리고 종종 반대의 영향에 의해 혼란 욕망; 특히 인간이 그의 대상에 붙어 있기 때문에 생각 그의 결과 생각.

휴먼 생각 수동 또는 활성입니다. 사고력 이 두 종류 중 하나의 집과 같은 또는 사무실, 현장 또는 공장에서의 노동력. 수동적 사고 ~의 플레이 욕망 주위 또는 몸 마음확산에서 인텔리전스. 이것은 거의 중단없이 진행되는 무의미한 놀이입니다. 정신적 인 분위기 인간의도 VB).

에있다 정신적 인 분위기 인간의 일정한 연약한 전류 욕망 에서 플레이 인텔리전스. 전류는 호흡 육신을 통해 다시 정신적 인 분위기. 이 현재에는 사물에 대한 인상이 있습니다. 감정추억, 그게 전부는 의식 의. 이 전류에 어떤 것이라도주의를 끌 때 몸 마음때문에 감정욕망, 수동적이고,리스트가없는, 우연한 종류의 생각 시작하고 계속됩니다. 확산되었을 때 인텔리전스 이 전류에서 어떤 것의 집합을 향하여 (집중되지 않음), 전류는 수동적 사고즉, 수동적 사고 강해집니다.

수동적 사고 도움을 받는다 추억Walk Through California 프로그램, 추억 에서 전송되는 감각적 인상 호흡 그리고 참여 욕망 연극에서. 모든 것 자연 이런 식으로 도와주는 경향이 있습니다. 흩어진 의견 자기 자신이나 다른 사람의 수동적 사고 그것을 강화하십시오. 모든 비자발적 노출이 수동적 사고. 그러나주의를 끌도록 방해하는 것은 수동적 사고갑작스런 소음이나 접촉 또는 수행해야 할 일 기억 등. 적극적인 사고 주의를 기울이는 대상에게 주어진주의 정도에 따라 점검하고 심지어 중지합니다.

XNUMXD덴탈의 감정- 및 -욕구행위자 인간의 영향을받는 수동적 사고. 언제 감정 그것은 시작 감동 욕구노출 수를 정신적 인 분위기. 거기서 그들은 주위에, 또는 주위에 몸 마음. 그만큼 몸 마음 노출 수의 영향을 받지만 게임에 참여하는 한 생각 수동적입니다. 그만큼 이유행위자 따라서 인간의 영향을받는 것은 감정- 및 -욕구 지배하에있다 자연 그리고의 규칙에 따라 올바름- 및 -이유. 그래서 감정- 및 -욕구 감동, 감동, 감동.

수동적 사고 전체를 통해 지속적으로 진행 생활을 제외하고 적극적인 사고 그 자리를 차지하거나 억제하거나 중단합니다. 그것은 동안 진행 in . 거기에 의해 유지됩니다 추억 그리고의 원인 중 하나입니다 . 그것은 또한 간격 후에 계속됩니다 죽음.

수동적 사고 ~로 변한다 적극적인 사고 스트림의 주제 중 하나가 충분히 관심을 끌었을 때 감정- 및 -욕구플레이가 진행된 주변 욕구 강요하다 신경 을 만족시키기 위해 피험자가되고, 행동하거나 행동하는 방법을 보여주기 위해 감정 or 욕구.

적극적인 사고 집중하고 꾸준히 유지하려는 노력입니다. 인텔리전스 에 확산 정신적 인 분위기 의 주제에 생각. 수동적 사고 유일한 방법은 아닙니다 적극적인 사고 개발되었지만 대부분의 기질 적극적인 사고. 적극적인 사고 세 가지 중 하나 이상에 의해 수행됩니다 마음 에 의해 사용되는 행위자.

XNUMXD덴탈의 사상가 그 부분은 삼자 셀프 정말 생각합니다. 그것은에 정신적 인 분위기(도 VB). 그것의 일부만 행위자 인간의 심장과 폐를 통해 뇌를 통해 작동합니다. 뇌와 척수에는 신경이 있으며 사상가하지만 실제로는 사용되지 않습니다. 사용중인 신경의 신경은 행위자. 육체적 인 것들이 느껴지면 감정 피부 나 영향을받는 장기에있는 것으로 명확하게 위치합니다. 심령적인 것들이 느껴지면 감정 심장, 위 구덩이, 때로는 성기에 위치합니다. 그러나 없습니다 감정 인간이 정신적으로 반응 할 때 인식하거나 심지어는 위치. 신경의 일부 사상가삼자 셀프 전혀 사용되지 않습니다. 그들 중 일부는 행위자 사용하려고 할 때 감정 또는 욕망. 신경이 사상가 몸에 통풍이 있고 뼈에 가벼움이있을 것이고 사람들은 생각, 말없이. 현재 물리학을 제외하고 인간은 감정 무엇이 정확하고 무엇이 잘못대신에 올바름이유. 경우 몸 마음 지금에 의해 사용 감정행위자 인간이 권리를 느낄 수있는 자유 행동을 취하거나 잘못 그는 지금 느낌, 계산, 측정 및 비교에 통증 or 즐거움. 그만큼 신경 인간이 사용하는 것은 잠이 들거나 감기에 걸린 손과 마찬가지로 무력하고 신경과 접촉하지 않습니다. 올바름의 수동적 측면 사상가마음에 있어야하고 이유, 단지 폐에 접촉하는 대신 활성면. 그만큼 지식가 뒤에 서 사상가 그리고 행위자. 그래서 사상가 통신하고에 따라 행동 지식인의 지식어떤 명령도 발행하지 않지만 사상가 그리고 행위자 하다. 하지만 사상가 와 같은 방식으로 통신하지 않습니다 행위자. 그것은 모든 것을 알고 행위자 인간은 행하거나 기울이거나하려고하지만 행위자 실제로 아무것도 모른다 사상가. 그만큼 사상가 직접이 없다 관계자연를 제외하고 몸 마음 그것은 할 수 있습니다 행위자 사용 목적 몸을 통제하고 자연실제로 감각은 이제 그것을 사용하여 행위자. 그만큼 사상가인텔리전스말하기의 방식으로 그것의 인텔리전스.

XNUMXD덴탈의 사상가 순환 운동을 안내합니다 의견 FBI 증오 범죄 보고서 정신적 인 분위기. 그것은 외부화 of 의견에 따라 생각행위자 인간에서. 따라서 운명 인간의 자기 자신의 일부에 의해 직접 분배됩니다. 사상가 아래 인텔리전스.

XNUMXD덴탈의 사상가 할 수 있습니다 행위자 세 가지를 사용하다 마음Walk Through California 프로그램, 몸 마음Walk Through California 프로그램, 감정욕망끝까지 행위자 인간은 이것을 사용할 수 있습니다 마음 자신과 구별 자연그리고 행위자 그 자체의 수도 자유 의지 조화를 이루고 인도 받다 올바름- 및 -이유Walk Through California 프로그램, 사상가. 그만큼 수행자인류 일반적으로 세 가지 중 하나만 사용하십시오 마음그 중 하나는 몸 마음신체의 필요와 요구에 응답하고 자연.

이것들이 얼마나 마음 에 의해 사용되었습니다 행위자 인간을 위해 목적 그 자체와 삼자 셀프 단어의 부족으로 볼 수 있습니다 관계지식인정신적 또는 정신적 인 것들. 또 다른 이야기 사실 정신 활동은 마치 육체적 또는 정신적 사물의 확장 또는 신체적 확장으로 묘사됩니다. 거의 모든 경우에 단어 사용은 다음과 같이 제안됩니다. 감정욕망정신 행동은 단순히 행동과 상태를 생활 물리적 세계의 비행기. 그런 단어들은 의식, 이해인지, 임신, 투기, 분석, 비교, 이해,주의, 직관, 지성지식에 대한 깨달음과 배고픔. 초월 활동은 신체적, 정신적 것들의 확장으로 취급됩니다. 물리 기반을 빼앗 았다면 의미 정신 활동에 대한 설명으로는 적용 할 수 없기 때문에 정신 행동과 관련이 있습니다. 어떤 정신 행동도 할 일이 없거나 비교할 수 없습니다 의식, 이해, 생각, 추측, 판단 및 유사한 단어. 정신 행동 자체는이 단어들에 의해 유아적으로 묘사됩니다. 여기에 무엇을 위해 올바름- 및 -이유등에 대한 정신 수술 마음의 활동으로 말이 없습니다.

이러한 용어가 부족하기 때문에 XNUMX 가지 단어를 지정할 단어가 없습니다.마음"의 사상가 그들의 많은 기능, 또는 지식가 그 힘과 속성, 또는 자연 심령, 정신 및 지식인 분위기, 또는 자연인텔리전스, 또는 정도 문제 is 의식. 명확한 단어가 없기 때문입니다 의미정신적 인 분위기와 같은 문구는 정신 수술, 시적 세계의 지식 삼자 셀프의 지식 인텔리전스의 능력 인텔리전스, 자연측면과 지능형 측면을 사용해야합니다.

경우 행위자 인간은 세 가지 중 하나를 사용할 수 있습니다 마음 그 처분에 육체적 인 것들과는 독립적으로 수천 단어의 어휘가있을 것입니다. XNUMX 개 언어 각각에 대해 특정 단어가 언어에있을 것입니다. 마음, 그리고 그들의 많은 사람들을 위해 기능 그리고 결과 삼자 셀프,에 분위기몸에서 호흡 그리고 각 감각에. 각 기능의 각 단계마다 특별한 단어가있을 것입니다. 행위자 이후에 죽음 주; 그리고 각각의 특정 효과에 대한 단어 인텔리전스 각각에 분위기삼자 셀프및에 자연 를 통해 생각행위자. 또한 어떤 방식 으로든 각 학부의 기능을 설명하는 단어가 있습니다. 인텔리전스 in 관계 지구의 구체에; 각 단계를 지정하는 단어 문제 is 의식 인사말 시간 불이다 단위 FBI 증오 범죄 보고서 그것이 될 때까지 지구 구체의 세계 의식삼자 셀프 FBI 증오 범죄 보고서 시적 세계 그리고 정도에 도달 할 때까지 지능.

실제 세계에서 감정 필요했고 행위자 원인 몸 마음 그것을 제공하기 위해, 신체 발달에서 다양한 가시적 상태를 출생에서 노년기로 구별하는 단어, 양식외관 거래 할 신체와 구별, 그리고 순위. 카피 르 아기, 미국 대령, 프랑스 요리사에 대해 들었을 때 다른 인상을받습니다. 물리적 세계에서 사람, 장소, 힘 또는 상태를 나타내는 데 사용할 수있는 풍부한 설명 용어와 달리, 생활 세계 또는 그 안의 존재 또는 상태. 그것은 세계. 뚱뚱한 장군, 우는 여학생, 앵무새, 소나무와 알코올, 그리고 보이는 세상에 존재하고 존재하는 모든 존재와 사물의 기원에 차이가 있다는 말이없는 것처럼, ~에있다 생활 이 기원은 지구상에서 나타나는 것처럼 서로 다릅니다. 언어의이 상태와 단어의 부재는 언어의 무능력과 약점을 보여줍니다 생각 인간이하는

올바름- 및 -이유 서로에게 관계 그것과 비슷한 감정 ~에있다 욕구. 상호 작용 감정- 및 -욕구 제한받지 않고 노력할 때 자연 응답을 요구하지만 하나는 항상 다른 쪽이 지배합니다. 상호 작용 올바름- 및 -이유 조화 롭고 지속적입니다. 올바름 항상 제재하지는 않습니다 생각 of 감정- 및 -욕구, 종종 방해하고 제한합니다.

사람은 한 세트의 위치를 ​​구별하지 못합니다. 기능 그에게 끝나고 다른 하나가 시작됩니다. 의 양쪽 사이의 상호 작용 사상가 즉각적이고 조화로운 반면 감정- 및 -욕구 종종 서로 반대합니다.

올바름 의 수동적 인 측면입니다 사상가. 와 관련하여 행위자 인간의 올바름 확산에 정신적 인 분위기; 그것은 순수한 불꽃이있다 그 안에 그 스파크의 관리인이 있고, 그 때문에 생각 피사체가 정확하고 스파크가 옳은 것으로 보이는 것을 벗어날 때. 확산에 영향을 미치는이 스파크 FBI 증오 범죄 보고서 정신적 인 분위기 모든 사람의 마음에 촛불 같은 불꽃 같은 불꽃을 일으 킵니다. 일반적으로 불꽃, 대표 올바름침착하지 않습니다. 그것은 깜박이기 때문에 욕구 마음에 몰려 와서 불꽃을 흔들어 생각. 이것은 특히 도덕적 측면이있는 모든 것입니다. 호흡은 숨을 쉬고 숨을 쉬는 순간과 숨을 쉬는 숨을 쉬는 순간과 진정으로 숨을 멈출 때 진정됩니다. 생각. 의 주제 생각 측정 또는 계산과 관련이 있고 연결되지 않은 경우와 같은 도덕적 측면이 없음 감정, 심장의 불꽃이 끝날 때까지 생각 시작합니다. 측정 또는 계산 작업이 올 바르면 불꽃이 깜박이지 않지만 잘못되거나 다른 작업이 방해를 받으면 심장의 불꽃이 깜박입니다. 때때로 사람은 의식의심 그가 열을 추가하자마자 불확실성. 그런 다음 의심 깜박임으로 인해 발생합니다. 그러나 사람은 아닙니다 의식 화염 또는 화염이 깜박입니다. 그만큼 적극적인 사고 그 결과 수동적 사고 실제로 모든 경우에 감각의 대상과 관련이 있습니다. 사고력 반응이다 자연 에서 얻는다 행위자.

이유 의 활성 측면입니다 사상가. 에 이유 일곱을 중심으로 마음. 모두가 사용하는 마음이라는 용어는 몸 마음; 그것은 XNUMX의 가장 낮은 마음 그리고에 의해 사용되는 것입니다 행위자몸에 대한 생각 자연 네를 통해 몸의 감각. 말하거나 알려진 유일한 마음입니다. 다른 XNUMX 명 마음 의 여섯 가지 측면 중 하나를 사용하기위한 것입니다 삼자 셀프. 그만큼 감정 그것과 함께 감정 무엇을 알고 생각해야 감정 몸 자체와는 거리가 멀고 관계욕구자연, 그 관계 ~로 사상가지식가삼자 셀프. 그만큼 욕망 그것과 함께 욕구 그것이 무엇과 다른지 알기 위해 생각해야합니다. 자연 그리고 그 관계감정 그리고 삼자 셀프. 이 세 마음 에 의해 사용될 수있다 행위자; 나머지 XNUMX 개는 행위자. 그들은 마음입니다 올바름의 마음 이유에 대한 마음 나는 그리고 마음 자아. 에 의해 사용될 수있는 세 행위자 약하고 비효율적이며 운동과 훈련이 부족합니다. 그만큼 마음 of 감정- 및 -욕구 일반적으로 운동하지 않습니다 감정 ~을 위해 욕구 그러므로 독립적으로 활동하지 않습니다. 그들은에 대한 보조 역할을 몸 마음. 그만큼 행위자 인간 안에서는 그들을 통제하지 못한다. 의 주제 생각 세 가지 중 어느 것을 결정 마음 사용 중입니다.

휴먼 적극적인 사고 사이의 상호 작용입니다 올바름 그리고 신경 or 마음 그와 함께 행위자 개최 노력 인텔리전스 꾸준히 주제에. 동안 행위자 개최하려고 확고한, 올바름 그것이 정확한지 그리고 얼마나 정확한지를 보여줍니다. 상호 작용은 계속되는 동안 생각 지속됩니다. 그만큼 몸 마음 ~이 없다 감정욕망. 그 생각 수학적 일 수있다 자연계산과 유사합니다. 또는 문학적 자연 단어, 스타일, 명확성에 관해서; 또는 지식인 자연검색, 구별 및 추측과 같은 그만큼 생각마음 느낌과 욕망은 도덕적 권리에 관한 도덕적 종류와 잘못 의 목소리에 따라 양심. 아니면 그 생각 에 의해 따를 수 있습니다 감정동정심, 수치심, 분노 or 욕심. 그만큼 생각 세 가지 모두 여행에 관한 것일 수도 있습니다. , 비즈니스 거래, 사람, 발명품 또는 종교. 이 모든 경우에 올바름 무엇이 옳고 그른지를 느낌이나 욕망에 보여줍니다. 도덕적 질문은 수학 계산과 같은 방식으로 처리됩니다. 나침반이있는 것 이상으로 논쟁은 없습니다.

의도, 비교, 분석, 구별, 추론, 상상 및 결정의 과정은 생각, 추리에 의해 확인, 노력을 집중하고 개최 인텔리전스. 이러한 프로세스는 인류 보통 XNUMX 개씩, 때로는 XNUMX 개 또는 XNUMX 개 마음이는 정확성에 대한 추론으로 판단됩니다.

의 방식 몸 마음 행위는 얻는 것과 같다 문제 확산되는 , 그 유행 문제 건축 자재로 전철기, 선, 각도, 곡선 및 표면, 피사체를위한 구조를 구축하고 찢어내어 같은 것을 시도 함 시간 가려지지 않도록 문제 건물을 방해하고 구조물을 . 그들은 자신이 무엇을하고 있는지에 가까워 질 때까지이 모든 것을합니다. 의 밝기 또는 어둡기 사용 가능한 길이에 따라 시간 주의가 집중되고주의의 정도, 즉 안정성이 주어집니다.

사고력 건축 자재를 가져옵니다 문제정신적 인 분위기때로는 물리의 다양한면에서 형태 그리고 생활 세계. 따라서 구축 된 구조는 지능적으로 만들어 질 수 있습니다.문제자연-문제 그러므로 행위, 사물 또는 사건으로 외부화 될 수있다.

휴먼 생각 여러 가지 이유로 결함과 비효율적입니다. 구하기 어렵다 인텔리전스즉, 문제 그 사이에 확산 정신적 인 분위기. 붙잡기가 더 어렵다 ,에 대한 신경 빨리 가고 안정되지 않습니다. 아직 잡고 어렵다 주제에 꾸준히 신경 에 주제를 유지하려고 잡고있는 대신 주제에. 다른 이유는 정신 활동이 협조하지 않고, 서로 다른 주제로 향하게되어 서로 동의하고 조화를 이루는 대신 서로 간섭하는 것입니다. 충분하지 않다 이해 수행되고 있거나 올바르게 수행하는 방법; 일부 활동 만 개발되었습니다.

신체가 없으면 행위자 인간에게는 아무것도 할 수 없다 적극적인 사고. 비록 후에 죽음 종류가있다 생각, 그것은 단지 자동으로 기계적인 재생산입니다. 의견 그 동안 만들어지고 즐겁게 생활, 그리고 정신적 인 분위기. 인간은 실험실입니다 자연 화학 부분을 수행하고 생각 연금술을 계속하다 .

장소 생각 에 계속 정신적 인 분위기 심장, 폐 및 뇌에 대해 의 주제 생각 신체의 개구부 중 하나를 통해 신경이나 다른 통로를 따라 신장으로 들어간 다음 부신과 심장으로 들어갑니다. 올바름 입니다. 때 욕구 충분히 강하다 생각 폐에 있습니다. 거기에 정신적 인 분위기, 생각 계속됩니다. 그런 다음 피와 신경을 따라 호흡하여 뇌로, 먼저 소뇌로, 뇌로, 그리고 아마도 하나 또는 모든 엽으로, 그 다음에는 정면 부비동으로 피실험자를 옮깁니다. 에서 정신적 인 분위기 뇌의이 부분에서 생각 확산 초점 인텔리전스 시네마 쇼의 화면에서와 같이 크거나 작은 영역으로. 그만큼 생각 뇌의이 영역에 구조를 구축하거나 그림을 만듭니다. 조명 공간 의 범위에 따라 크거나 작은 사상가의 주제 생각. 그가 지시하는 데 사용하는 에너지 부신에서 심장과 자발적인 신경계로 끌어 당겨집니다.

사고력 로 변하지 않습니다 생각그러나 그것은 개념을 준비합니다. 생각 그리고 개념 후에 계속됩니다. ㅏ 생각생각하자마자 인텔리전스, 욕구 그리고 물리적 문제 이것은 행위자 에서 만든 인상에 자연. 에이 생각 마음과 생각에 생활 의 비행기 선택이 이루어 지거나 행하거나 또는 주제를 갖도록하자마자 생각. 그만큼 지식가 영향을받지 않습니다. 에 의해 목격 사상가 우표 생각, 그것을 담당하는 사람과 식별하십시오.

오락이 감각 중 하나의 제안이 아니라 생각 이미 발행 된 개념은 다시 없지만 마음의 오락은 영양분을 공급하고 강화합니다. 생각. 그만큼 의견 임신 또는 정교화 후, 뇌에서 임신 또는 재발행되는 것은 심장에서 생각되거나 즐거워진다.

사고력 의 반환 동작으로 다음과 같습니다 행위자 감각이 물체를보고 할 때 의 반응 행위자 노력은 신경 확산 된 초점 감각의 대상에 상호 작용 올바름 와 통신 감정 이 물체에.

일련의 정신 활동과 그들이 네 가지 감각과 행동의 상호 작용에서 작용하는 부분을 설명하기 위해 삼자 셀프대출을받는 정신적 사고가 고려 될 수있다.

재산의 소유자는 주택 담보 대출 요청으로 대출 기관에 접근합니다. 대출 기관이 부동산을 살펴 봅니다. 그의 감각 시각 그에게 알려줍니다 자연 건물의 상태, 세입자 등급, 문자 이웃과 교통 시설. 그의 감각 냄새 피클 공장 및 양조장에 대한 근접성을보고합니다. 그의 감각 듣기 어린이의 소음과 교통 체증의 소음을보고합니다. 이러한 감각의보고는 그의 호흡 그것은 그들에게 의사 소통 감정. 그의 감정 시작 욕구. 욕구 보고서와 함께 감정올바름. 올바름 대출의 적합성을 보여줍니다. 감정- 및 -욕구 스타트 생각 감각의보고가 계속됨에 따라.

그의 몸 마음 수정 및 확산 수집 FBI 증오 범죄 보고서 정신적 인 분위기 그리고 그것에 의해 현재 사용중인 보고서를 정렬, 정렬, 검토 및 검사합니다. 감정욕망 그리고 감동 올바름 그런 다음 보고서가 계속되고 중단 된 후에도 페인트를 칠하고 쌓아서 찢어지기 시작합니다. 나는 관심없는 증인과 정체 거래에.

올바름- 및 -이유 공정하게 관찰하십시오. 그의 사이에 동의 또는 불일치가있을 것입니다 감정욕망 그의 결과로 판단 생각. 판단이 대출과 그의 감정욕망 또한 이에 반대하는 경우 대출이 거부됩니다. 판단이 대출과 그의 감정욕망 그것을 선호, 대출 기관의 결정은 여부에 따라 달라집니다 감정- 및 -욕구 판단에 의해 인도되거나 그것을 지배 할 것이다.

좋아하는 편견감정 강화할 수있다 감정- 및 -욕구. 대출금과 같은 단순한 사업에서 개인이없는 곳 요소 현재 관계 또는 우정이 들어 오면 사람은 자신의 판단에 따라 결정합니다 생각 감각의보고에 만들어졌다. 이 부분에 의한 전송 삼자 셀프 순간적입니다.

결정하기 전에, 대출 기관은 같은 다른 투자를 기억하려고 할 수 있습니다 자연 그가 만들었거나 들었을 때 자동 프로세스이며 기억할 필요가 없습니다. 생각, 인간에 의해 호출됩니다 호흡 생산 추억 of 시각, 듣기, , 냄새 그리고 그 주제에 영향을 미치는 터치. 이런 식으로 대출은 기억 사실 대출과 관련이 있습니다.

감각의보고에 대한 인상과 반응에 대한 일반적인 경로는 모래 시계 또는 그림 XNUMX의 선과 같습니다. 자연 감각에 의해 인상을 전달합니다 감정, 감정 그들에게 전달 욕구, 욕구 그들을 운반 올바름 그리고 그때까지 몸 마음. 이것은 통신 감정 그것의 반응과 올바름. 감각, 감각의 지속적인 보고서와의 반응으로 몸 마음, 새로운 충동을 욕구욕구 이것을 가지고 올바름 그리고 거기에서 몸 마음로 돌아가는 감정. 따라서 프로세스는 결정에 도달 할 때까지 유지됩니다.

휴먼 의견 발행 된 것은 단지 사물이 아니라 존재입니다. 그들은 전철기 그들에게 고유 한 고유의 시스템을 제공하는 것 자질 그리고 힘. 그들은 힘의 중심이며 문제 네 세계의. 그들은 없다 형태 뻔뻔스럽게 볼 수 있습니다.

시스템은 생각인텔리전스 과 별 욕구 인사말 행위자. 그만큼 의 일곱 기능을 대표하는 인텔리전스욕구 세 부분을 나타냅니다 삼자 셀프. 시스템은 행위자 를 통해 호흡 잠재력 형태; 그때 자연 육체의 세균에 공급하다 문제 그 안에 생각, 물리적 평면에서 실제 재료로 만듭니다. 이 잠재력 형태 대상은 생각 집, 싸움, 신발 한 켤레, 에세이, 입법안, 또는기도 에게로 for 성공 또는 구호.

사상 큰 잠재력과 오래 지속될 수있는 능력이 있습니다. 의견 에서 태어났다 아래 세계 of 지능. 힘 때문에 의견 모든 행위, 사물 및 사건을 가진 물질 세계가 존재하며 유지되고 변화됩니다.

A 생각 네 가지 존재이며 그 안에 네 가지 잠재적 시스템이 있습니다. 그것에서만 생각 실제와 관련이 있습니다 목적 어떤 생각 문제가 제기되었다.

인간 생각 독립적 인 존재가 아닙니다. 그것은 그것을 발행 한 사람 또는 양부모, 즉 그것을 접대하고 영양을 공급 한 또 다른 인간에 달려 있습니다. ㅏ 생각 함께 제공되어야합니다 그리고 그것을 계속할 수있는 힘으로 연락해주세요 그런 와서 , 부모 또는 그에 책임이있는 사람에게 권력과 생계. ㅏ 생각 외부화되기 전에 취소, 소산 또는 변경 될 수 있지만 일단 외부화되면 균형을 유지할 때까지 계속됩니다.

모든 생각 목표, 디자인 또는 계획 목표를 수행하기 위해 외부화 or 외부화 목표와 균형 요인 그것은 강요 할 것이다 외부화 그들 중 하나를 통해 삼자 셀프 외부화에 따른 결과와 함께도 IV-A).

목표는 욕구. 과정에서 생각 목표는 그것을 향해 안내 목적 어떤 생각 만들어졌습니다. 디자인은 생각 육체적으로 될 것입니다. 그만큼 외부화 물리적입니다 외관생각 행위, 대상 또는 사건으로서 또는이를 통해.

뇌를 통해 태어날 때 생각 의 비행기 세계와 옷 문제. 그런 다음에 전달 의 비행기 생활 세계, 옷 자체 생활 문제 그리고 그것은 세상에서 들립니다. 생각 힘의 중심이 있습니까? 들을 수없는 말과 소리입니다. 그것은 단어이며, 그것이 무엇인지 말해줍니다. 그것은 선언 정직 또는 그기만.

때 실제 디자인 생각 에 도달 의 비행기 형태 세계와 옷 자체 형태 문제. 에 실제 세계의 비행기 생각 와 접촉 문제 물리적 세계의. 첫 번째 단계는 외부화 촬영되었지만 외부화 세 단계를 더 거치기 전까지는 실제 상태가되지 않습니다. 에 생활 실제 세계의 비행기 생각 그것이 무엇인지 더 명확하게 말하면, 그 목표는 더 명확 해지며 형태 실제 세계의 비행기 형태 와 함께 물리적 평면에 개구부가 생길 때까지 남아 있습니다 시간 어떤 장소에서 상태. 그런 다음 생각 뇌에 빛을 발라 문제통풍이 잘되는 심장과 폐에서 문제체액이있는 신장과 부신에서 문제 그리고 소화 시스템에서 고체 문제행동, 객체 또는 이벤트로 결과. 모든 것이 순식간에 일어날 수 있으며 호흡. 전체 디자인은 아니지만 디자인이 외관 화되었습니다. 생각.

XNUMXD덴탈의 균형 요인 지금까지는 잠재력이있었습니다. 와 더불어 외부화 디자인의 실제에서 세계. 이 균형 요인 인감인데 양심 개념에서 생각에. 비 유적으로 말하면, 양심 스탬프입니다. 생각에 대한 인감은 그것의 대응입니다. 에 의해 외부화 생각의 행위자 유쾌하게 또는 불쾌하게 영향을 받고, 또한 도덕적으로 만족하거나 불만을 느낀다 연락해주세요 or 잘못생각이 균형을 이루거나 다른 생각을 낳을 것이다 외부화.

우주의 경향은 생각 스탬프로 돌아 가기 양심그러나 반대 감정욕망생각 사이에 서다 양심 그리고 인감 생각 그것들을 분리하십시오. 올바름, 마음에 장애물이 없습니다. 장애물은 경험배우기. 장애물이 닳아 없어 질 때까지 도장 또는 도장을 스탬프와 함께 가져올 수 있습니다. 그들의 장소에있을 때 감정욕망 에 따라서 올바름이유, 씰은 서로의 동의에 의해 스탬프와 일치합니다. 그런 다음 생각 균형이 잡힌 양심 만족합니다.

의 경로 생각 문제가 발생한 후 의 비행기 세계는 물리적 세계의 물리적 평면을 향하고 있습니다. 생각 거기에 물리적 세균이 있기 때문에 생각 객체로 가져옵니다. 후 생각 문제없이 힘의 중심이됩니다 형태그리고 형태없는 세상에서. 이러한 중심에는 주기적 경로에서 그것을 이동시키는 압력이있다. 로 생각 비참하게되다 문제, 추상 사이클링이 더 실제적이됩니다. 사이클은 임의의 라인에서 실행될 수 있으며, 이는 규칙적으로 반복되는 곡선으로 생각할 수 있습니다.

일반적으로 행위, 대상 또는 사건 생각 외부화되어 감정 발행 한 사람에게 기쁨이나 슬픔의 생각. 때로는 정신적 인 결과가 뒤 따릅니다. 그 결과의 마지막입니다 생각, 인간의 인식에. 그가 손가락을 느끼는 것일 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 양심 가리키는.

처음으로 외부화 디자인을 통해 두 번째로 외부화 에 의해 강요된다 균형 요인 사이클이 계속됩니다. 두 번째 외부화는 감정욕구 때로는 정신적 인 결과를 낳습니다 내부 결과가 봉인과 일치 할 때까지 균형 요인계속해서 생각이 계속됩니다. 그것을 발행 한 사람이 사망하면 생각은 행위자 새로운 몸의 건축에 ​​영향을 미칩니다. 그 새로운 생활 그리고 그 이후의 삶에서 행위자생각은 계속 순환하고 또 다른 외부화를 가져 오거나 외부화생각이 균형을 잡을 때까지